No se puede cambiar escena en la Phaser 3 después de hacer clic una imagen

Mahma Deva:

Estoy tratando de navegar de una escena a otra en Phaser 3 mediante la creación de un evento de clic, pero hay un problema con llamar this.scene.start('entryLevel');, al hacer clic en la imagen que tengo:

this.scene.start no es una función

y no puedo entender por qué, cómo puedo solucionar este problema? Aquí está mi código:

class MainMenu extends Phaser.Scene {
    constructor() {
        super('bootGame')
    }

    preload() {
        this.load.image('menuBackground', 'assets/world/menubackground.png');
        this.load.image('play_button', 'assets/world/play_button.png');
        this.load.audio('menu_music', 'assets/music/menu_music.mp3');
    }

    onObjectClicked() {
        this.scene.start('entryLevel');
    }

    create() {
        this.add.image(400, 300, 'menuBackground');
        var playButton = this.add.image(this.game.renderer.width / 2, this.game.renderer.height / 3, 'play_button').setDepth(1);
        playButton.setInteractive();
        this.input.on('gameobjectdown', this.onObjectClicked);

        this.sound.play('menu_music', {
            loop: true
        });
    }
}
norbitrial:

Creo que esto puede ser un problema de alcance.

Probar si la siguiente funciona para usted:

const self = this;
this.input.on('gameobjectdown', function () {
   self.scene.start('entryLevel');
});

¡Espero que eso ayude!

Supongo que te gusta

Origin http://43.154.161.224:23101/article/api/json?id=281237&siteId=1
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