Espada se refiere a la oferta 12. El camino en la matriz
Descripción del Título
Ideas para resolver problemas
Este problema es retroceder, por board[row][col] = '#';
elección, y la anulación de la selección después de atravesar las cuatro direcciones, puede evitar visitas repetidas al elemento actual , actos visitados en la matriz.
Tenga en cuenta la diferencia entre esta pregunta y la oferta 13 de Sword Finger. El rango de movimiento del robot . ¿Por qué hay una sola pregunta visited[row][col] = true;
y no es necesario revocar esta elección?
Debido a que este problema necesita encontrar una ruta, un elemento puede aparecer en varias rutas , por lo que después de visitar una ruta, debe retroceder para borrar la matriz visitada (es decir, cancelar la selección) y continuar visitando la siguiente ruta, es decir, la idea de dar marcha atrás. La decimotercera pregunta es que, siempre que se haya visitado una ubicación, se marcará como visitada y no se podrá volver a visitar todo el proceso.
class Solution {
public boolean exist(char[][] board, String word) {
char[] words = word.toCharArray();
int rowNum = board.length, colNum = board[0].length;
for (int row = 0; row < rowNum; row++) {
for (int col = 0; col < colNum; col++) {
//剪枝,找到一个满足条件,则直接返回
if (backtrack(board, row, col, words, 0)) return true;
}
}
return false;
}
//定义:从board[row][col]开始的四个方向,能否找到匹配目标字符串的下一个方向
boolean backtrack(char[][] board, int row, int col, char[] words, int idx) {
//行列越界,或者和board[row][col]当前字符不一致,或者已经访问过
if (row < 0 || row >= board.length || col < 0 || col >= board[0].length || words[idx] != board[row][col])
return false;
//如果能一直匹配到words末尾,则返回true
if (idx == words.length - 1)
return true;
//回溯,防止重复访问
board[row][col] = '#';
boolean res = backtrack(board, row + 1, col, words, idx + 1)
|| backtrack(board, row - 1, col, words, idx + 1)
|| backtrack(board, row, col + 1, words, idx + 1)
|| backtrack(board, row, col - 1, words, idx + 1);
board[row][col] = words[idx];
return res;
}
}