Instrucción de rama en C ++

si declaración

Declaración única : agregue un punto y coma (;) después de cualquier expresión;
como: c = a + b;
declaración compuesta : un bloque de instrucciones encerrado por un par de llaves {} es sintácticamente equivalente a una sola declaración .

instrucción if : instrucción
if es la instrucción de rama más utilizada, también llamada instrucción condicional.

if(p!=NULL){
    
    
	cout << *p <<endl;
}else{
    
    
	;
}

Nota : Una mejor programación especificación es que si no se permite que las llaves {} para ser escrito, incluso si es sólo una única instrucción;
declaración única rama

Created with Raphaël 2.2.0 开始 表达式? 语句 结束 yes no

Declaración de doble rama

Created with Raphaël 2.2.0 开始 表达式? 语句1 结束 语句2 yes no

Declaración de varias ramas

Created with Raphaël 2.2.0 开始 表达式1? 语句1 结束 表达式2? 语句2 语句3 yes no yes no

declaración de cambio

La forma general de
switch : switch (expresión)
{ caso constante 1: instrucción 1; romper; caso constante 2: instrucción 2; romper; caso constante n: instrucción n; romper; predeterminado: instrucción n + 1; }





Comparación de interruptor y si

typedef enum _COLOR
{
    
    
	RED,
	GREEN,
	BLUE,
	UNKNOW
} COLOR;

COLOR color0;
color0=BLUE;

//if语句
int c0=0
if(color0==RED){
    
    
	c0+=1;
}
else if(color0==GREEN){
    
    
	c0+=2;
}
else if(color0==BLUE){
    
    
	//...
}

//switch语句
switch(color0)
{
    
    
case RED:
	c0+=1;
	break;
case GREEN:
	c0+=2;
	break;
...
}
//... 

escenas que se utilizarán

  1. Switch solo admite juicios de rama con valores constantes fijos e iguales;
  2. si también puede determinar el rango del intervalo;
  3. Lo que se puede hacer con un interruptor se puede hacer con if, pero no al revés.

Comparación de rendimiento

  1. Cuando hay pocas ramas, la diferencia no es muy grande, cuando hay muchas ramas, el rendimiento del cambio es mayor;
  2. Varias ramas al comienzo de si son efectivas, y luego la eficiencia disminuye;
  3. La velocidad de todas las cajas de interruptores es casi la misma;

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