Uso controlado de C # _e.

Dirección original de este artículo: http://blog.sina.com.cn/s/blog_bde1f86f0102vj5b.html

   private void textBoxSize_KeyPress (objeto remitente, KeyPressEventArgs e)
    {  // Elimina todos los caracteres que no sean números, retroceso o entrada.  if ((e.KeyChar <48 || e.KeyChar> 57) &&  e.KeyChar! = 8 && e.KeyChar! = 13)  {  e.Handled = true;  }  else if (e.KeyChar == 13)  {  // Aplicar tamaño si el usuario  pulsa enter TextBox txt = (TextBox) sender;
     
     
                                            
     
       
     
     
     
       
       

        if (txt.Text.Length> 0)
          ApplyTextSize (txt.Text);
        e.Handled = true;
        this.richTextBoxText.Focus ();
      }
    }

Resumen: Handled  obtiene o establece un valor que indica si el evento KeyPress  ha sido procesado e.Handled = false significa que el evento puede ser aceptado       
            

           e.Handled  true significa que el evento ha sido procesado (es decir, el evento de teclado actual no se procesa)

           KeyChar  obtiene o establece el carácter correspondiente a la tecla presionada    


Supongo que te gusta

Origin blog.csdn.net/youarenotme/article/details/72984847
Recomendado
Clasificación