El viaje de la unidad desde el principio hasta el árbol decorado (cuatro) nodo decorado

Usar el árbol de comportamiento en la unidad

De la manera más fácil, haga que todos conozcan y usen el árbol de comportamiento, esta serie se actualiza durante mucho tiempo, ¡espero que a todos les guste!

Su apoyo es mi motivación para escribir.


Hasta ahora hemos conocido nodos combinados y nodos de comportamiento. Ahora echemos un vistazo a los nodos decorados.

El nodo de modificación no puede existir de forma independiente, y su función es modificar el nodo secundario.

Icono El nombre Efecto
Inversor Invierta el resultado de ejecución del nodo secundario
Reloj de repetición Hay tres configuraciones de atributos: el número de ejecuciones, si se debe seguir repitiendo y ejecutando hasta que se devuelva un error.
Falla de devolución Error al ejecutar en este nodo
Devolver el éxito Ejecución exitosa al regresar a este nodo
Guardia de tareas Se utiliza para operar los mismos datos en paralelo al mismo tiempo para garantizar la sincronización de datos. (Similar al bloqueo de hilo)
Fracaso de la unidad

Hasta el fallo, el nodo hijo ha sido ejecutado

Hasta el éxito Hasta el éxito, el nodo hijo ha sido ejecutado

Al usar nodos de decoración, podemos modificar los resultados o procesos de los nodos de comportamiento para obtener los resultados que queremos.

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