La tarea de la séptima semana (viernes)

Definir una clase de rectángulo Rectángulo: (punto de conocimiento: creación y uso de objetos)
1 Defina tres métodos: getArea () para área, getPer () para perímetro, longitud, ancho, área y perímetro de salida showAll () en la consola Largo.
2 Hay 2 atributos: largo, ancho ancho
3 Crea un objeto Rectángulo y genera información relacionada

 

1  paquete dfishf;
2  
3  tarea de clase pública  {
 4 int de longitud;
5 int ancho;
6 7 public void getArea () {
 8          System.out.println (largo * ancho);
9     }
 10 11 public void getPer () {
 12          System.out.println ((largo + ancho) * 2 );
13     }
 14 15 public void showAll () {
 16          System.out.println ("长 是" + longitud);
           
        
        
      17          System.out.println ("Ancho es" + ancho);
 18          System.out.println ("Área es" );
 19          getArea ();
 20          System.out.println ("Perímetro es" );
 21          getPer ( );
 22      }
 23 }

 

 

1  paquete dfishf;
2  
3  tarea de clase pública  {
 4 5 public static void main (String [] args) {
 6 7          Rectangle r1 = new Rectangle ();
8          r1.width = 10 ;
9          r1.length = 50 ;
10         r1.getArea ();
11         r1.getPer ();
12         r1.showAll ();
13     }
 14 } 
        
    

 

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Origin www.cnblogs.com/zrz1/p/12727934.html
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