Repaso de la última lección: Conferencia17_Materiales y apariencias
El contenido de esta lección se divide en dos partes para explicar "Tema avanzado en representación"
Parte 1: propagación de luz avanzada
Primero mire la descripción general del contenido fronterizo de la comunicación óptica:
1. Método imparcial de propagación de luz
Definición y diferencia entre sesgado e imparcial:
(1) Seguimiento de ruta bidireccional (BDPT)
Separe las rutas de la fuente de luz y la cámara, y luego conecte bidireccionalmente las dos rutas a mitad de camino:
escenarios aplicables y desventajas
(2) Propagación ligera de Metropolis (MLT)
Metropolis es el nombre, la literatura traducida de una persona traducido al interno de cálculo luz metrópoli , que no es exacto.
Definición:
Cadena de Markov: actualmente hay una muestra, y la siguiente muestra se genera en detalle. ==> "Generar más muestras"
Escenarios y efectos aplicables:
desventajas de MLT:
Segundo, el método de propagación de luz sesgada
(1) mapeo de fotones
Definición:
La cáustica se refiere a los patrones producidos por el foco de la luz, y algunas traducciones domésticas son "cáusticas" que son inexactas. Porque no hay un proceso de "dispersión".
Pasos:
Resumen de mapeo de potones:
¿Por qué sesgado?
Dado que es \ (\ Delta N / \ Delta A \) , \ (\ Delta A \) es el área real, \ (\ Delta N \) es un fotón finito y no es exactamente igual a \ (dN / dA \) . Entonces es parcial.
(2) Conexión y fusión de vértices (VCM)
Vertex Connection and Merging (VCM para abreviar) se usa ampliamente en películas. Definición:
三 、 Radiosidad instantánea (IR)
Definición:
ventajas y desventajas:
Parte 2: Modelar apariencias complejas
1. Modelo no superficial
(一) Medios participantes
El llamado se refiere a tales efectos (materiales) como niebla y nubes:
definición:
la propagación de la luz se divide en: absorción y dispersión.
Medios participantes: representación
Efecto de la aplicación:
(二) Cabello / piel / fibra (BCSDF)
1. Apariencia del cabello
Mirando las dos imágenes, puede ver que algunas partes tienen áreas resaltadas.
Tipo especular: coloreado, incoloro.
-
Kajiya-Kay Model
Kajiya-Kay Model Resultados:
-
Modelo de
Marschner Principio del
Modelo de Marschner: Efecto del Modelo de Marschner:
2. Apariencia de piel
Si usa cabello humano para simular pelaje animal, el efecto no es bueno. La comparación es la siguiente:
Entonces, en el modelo cilíndrico del cabello humano, se agrega la médula y se introduce el " modelo de médula " .
efecto de la médula:
- Efecto de
uso del modelo de doble cilindro: "Batalla del orangután"
(3) material granular
Se pueden simular los siguientes materiales:
efectos de rendimiento:
Segundo, el modelo de superficie
(一) Material translúcido (BSSRDF)
Este material es principalmente un efecto visual similar a la transparencia del jade y las medusas, pero en general no puede llamarse un material translúcido. El efecto es el siguiente:
reflejado en física: dispersión subsuperficial
Definición de la función de dispersión: la
aproximación dipolo [Jensen et al. 2001]
utiliza dos fuentes de luz para aproximar el efecto de la reflexión subsuperficial.
Efecto BRDF vs BSSRDF:
BSSRDF es más redondeado y realista después del renderizado:
BSSRDF: integra la dirección y el área.
(2) tela
El principio de la tela: tejer y torcer un hilo de cuerda, por ejemplo, debajo:
representación de la superficie de la tela:
dado el modo de tejido, calcular el total, usar BRDF para renderizar:
efecto:
(三) Material detallado (BRDF no estático)
Motivación: la simulación por computadora no es real:
por ejemplo, la siguiente figura es el efecto de simulación por computadora, muy suave.
Sin embargo, los efectos en el mundo real tendrán efectos visuales similares a las cicatrices de desgaste. Entonces se introdujo el material detallado.
Racap:
NDF estadístico de micro-superficie BRDF vs NDF real
Detalles de la definición:
Pero debido a la gran cantidad de cálculo, el tiempo de representación es demasiado largo:
Trazando un solo rayo uno por uno, muchos rayos no tienen efecto práctico.
Entonces solución-BRDF sobre un píxel
Tendencia reciente: Wave Optics
Appearance 、 apariencia procesal
Al agregar una función de ruido, defina los detalles sin materiales, como la siguiente figura:
función de ruido compleja, efecto de aplicación genial:
Debido a limitaciones de tiempo, muchos detalles no se han elaborado. Principalmente resuelva el contexto de PPT. Si hay otros problemas como el contenido, contáctenos.