En la cuadrícula N * N, colocamos algunos cubos 1 * 1 * 1.
Cada valor v = cuadrícula [i] [j] significa que v cubos se apilan en la celda correspondiente (i, j).
Devuelva el área de superficie de la forma final.
Ejemplo 1:
输入:[[2]]
输出:10
Ejemplo 2
输入:[[1,2],[3,4]]
输出:34
Ejemplo 3
输入:[[1,0],[0,2]]
输出:16
Ejemplo 4
输入:[[1,1,1],[1,0,1],[1,1,1]]
输出:32
Ejemplo 5:
输入:[[2,2,2],[2,1,2],[2,2,2]]
输出:46
Consejos:
1 <= N <= 50
0 <= grid[i][j] <= 50
Solución:
Primero calcule el área de la superficie de las columnas del cubo en cada coordenada de la cuadrícula para calcular el área de superficie total, y luego reste el área donde cada columna del cubo se superpone a los cubos derecho e inferior.
class Solution{
public int surfaceArea2(int[][] grid) {
//行数
int m=grid.length;
//列数
int n=grid[0].length;
//先计算出每个网格的一列立方体的表面积
int area=0;
for (int i=0;i<m;i++) {
for (int j = 0; j < n; j++) {
if(grid[i][j]!=0){
int sum= grid[i][j];
area+=sum*4+2;
}
}
}
//从(0,0)开始,每个坐标都和右方和下方的立方体列比较,求出重合面积并减去
//如(0,0)和(0,1)(1,0)两个位置进行比较.
for (int i=0;i<m;i++) {
for (int j = 0; j < n; j++) {
//重合立方体个数
int count=0;
//右方和下方的坐标
int rightY=j+1;
int downX=i+1;
//当前坐标的立方体列和右边立方体列重合的立方体个数
//判断坐标是否越界
if(rightY<n){
count+=Math.min(grid[i][j],grid[i][rightY]);
}
//当前坐标的立方体列和下方立方体列重合的立方体个数
if(downX<m){
count+=Math.min(grid[i][j],grid[downX][j]);
}
area=area-count*2;
}
}
return area;
}
}
Coloque la operación de resta del área coincidente en el área de superficie de la columna de cubo independiente e integre el siguiente código:
class Solution{
public int surfaceArea(int[][] grid) {
//行数
int m = grid.length;
//列数
int n = grid[0].length;
//先计算出每个网格的一列立方体的表面积
int area = 0;
for (int i = 0; i < m; i++) {
for (int j = 0; j < n; j++) {
if (grid[i][j] != 0) {
//计算当前假设为独立一列立方体列的表面积
int sum = grid[i][j];
area += sum * 4 + 2;
//减去与右方和下方立方体列重合的面积
//重合立方体个数
int count = 0;
//右方和下方的坐标
int rightY = j + 1;
int downX = i + 1;
//当前坐标的立方体列和右边立方体列重合的立方体个数
//判断坐标是否越界
if (rightY < n) {
count += Math.min(grid[i][j], grid[i][rightY]);
}
//当前坐标的立方体列和下方立方体列重合的立方体个数
if (downX < m) {
count += Math.min(grid[i][j], grid[downX][j]);
}
area = area - count * 2;
}
}
}
return area;
}
}