Unidad de quince Ugui lienzo

Crear un nuevo lienzo, justo en la Jerarquía en la barra de menú o GameObject crear un nuevo lienzo. También se pueden crear directamente un nuevo elementos de la interfaz, la unidad generará defecto un lienzo, los nuevos elementos de interfaz de usuario en la lona a continuación.
Aquí Insertar imagen Descripción

Hay varios modos de lona:
Aquí Insertar imagen Descripción
. 1, la superposición, el modo de sobreescritura.
En este modo, el lienzo se muestra al más alto nivel, si se agrega un objeto 3D, a continuación, Cubo, y añadir un botón de elemento de interfaz de usuario, para que coincida con su posición, entonces Botón cubrirá el cubo.
Parámetros orden de clasificación: para ajustar la profundidad del lienzo. Cuando hay varios lienzos, decidir que muestran que cuanto mayor sea el valor de la parte superior, más la parte delantera.
2, la cámara, el modo de cámara
En este modo, la tela no es la parte superior, a continuación, si se agrega un objeto 3D Cube, y añadir un botón de elemento de interfaz de usuario, sus coincide con la posición del contrario anteriormente, Cubo cubrirá el botón.
Cuando se establece en este modo, es necesario establecer una cámara de lienzo, de lo contrario, el modelo tendrá el mismo efecto con el modo de superposición.
Aquí Insertar imagen Descripción
A continuación, la cámara se puede utilizar la cámara principal, puede poseer volver a agregar una cámara. Este es el mejor. Cámara principal responsable 3d escena, la nueva interfaz de usuario es el responsable de la cámara
Aquí Insertar imagen Descripción

3, el modo Mundial, Mundo.
En este modo, 3D Canvas simplemente como objetos.

Publicado 56 artículos originales · ganado elogios 24 · Vistas a 30000 +

Supongo que te gusta

Origin blog.csdn.net/u014196765/article/details/94326607
Recomendado
Clasificación