historias de usuario utilizando el proceso

  • historias de usuario por el quién, qué, composición de valor
  • Se extrae a través de historias de usuario a las historias de usuario cumplen MVP (E) (el más pequeño, producto valioso (experimentales))
  • Volver a construir el MVP (E) actividades de los componentes (Actividades), el comportamiento del usuario (usuarios de tareas), el comportamiento del niño (sub-tareas) para construir un mapa de la historia de usuario

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  • comportamiento par (sub-tareas) para evaluar las prioridades, tamaño (estimaciones de afinidad, la ley de Moscú)
  • El comportamiento del niño puede ser determinada por iteración longitud puede realizarse por Sprint Sprint (sub-tareas) límite, y encontrar un límite superior adecuado en el MVP.
  • Después de la terminación de la iteración, de nuevo para encontrar el MVP derecha desde el comportamiento del niño (subtareas)

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Origin www.cnblogs.com/testopsfeng/p/12612742.html
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