Mejorar la lucha contra la gripe

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El llamado partido contra la gripe, por lo general se sienten intuitivamente el juego cuando el jugador de mover / golpe / destruir una serie de acciones.

  El término que se utiliza generalmente para describir un juego multi-acción, por ejemplo, la versión separación horizontal, juegos de lucha, pero también se puede extender a la parte epitaxial de una primera persona juegos de acción y shooter en tercera persona.

  He aquí un vistazo a la producción del juego, ¿cuál es el sentido de combate, cómo hacer sentido de combate, cómo mejorar la lucha contra la gripe?

En primer lugar, ¿qué es la lucha contra el sentido de

  la experiencia de desarrollo de juegos para compartir: Entiendo el sentido de combate

  Resumen: estoy hablando aquí todo sobre el combate un sentido de lo que es adecuado para esta plataforma de teléfono concreto, en particular, por la mayoría de los teléfonos sólo se trata de un cuerpo de pantalla táctil interactiva, y tanto el sonido como la imagen forma de mostrar la calidad de un juego muy limitado, y la lucha contra la gripe es una pregunta muy amplia.

  Liang Qiwei: ¿Cuál es el sentido del juego de acción de combate?

  Resumen: "La acción / lucha contra la calidad del juego 'se refiere a lo que se refiere a la comprensión en profundidad de las sutilezas de este tipo de juego, así como para entender el contexto histórico y cultural para este tipo de desarrollo de juegos ?.

  ¿Cuál es el combate ? sentido para explorar la naturaleza y el sentido de la sentencia en contra de la percepción

  Resumen: este artículo combatir solamente un sentido de la naturaleza del cerebro humano y cómo combatir un sentido de juicio perceptual esta parte de la respuesta a combatir un sentido de la naturaleza, es decir, haciendo hincapié, la exageración y la amplificación por el arte medios para engañar al cerebro, para destacar el "éxito" del evento físico.

en segundo lugar, cómo hacer que la lucha contra la gripe  


  cómo hacer juego contra Breve gripe Descripción

  Resumen: este artículo no pretende interpretar lo que la lucha contra la gripe es, pero sólo a la experiencia práctica ( decirle cómo combatir un sentido hacerlo en pocas palabras, la lucha contra la gripe de la realidad, por lo que ahora mostrará cierto; mientras que en el mundo virtual, la expansión del sentido del operador del héroe, y su rendimiento debe ser exagerada.

  que rodea el ataque quien mostró, por un golpe en las votaciones de combate los efectos de sonido configurar rápidamente para combatir la gripe

  Resumen: El núcleo principal en contra de la gripe hay tres puntos: el rendimiento del atacante, fueron un golpe a la retroalimentación con respecto al sonido. Todo gira alrededor de estos tres se llevan a cabo, el énfasis aquí es construir de forma rápida y mejorar el sentido del combate en lugar de reforzar!

  La tecnología anti empuje colocado: juegos de acción Devil May Cry y otras armas fresco para combatir un sentido de ideas de diseño para explorar

  Resumen: La lucha principal es la lucha contra el sentido del ritmo. rendimiento de las aplicaciones en el desarrollo es "establecer y detalles de la experiencia de la deconstrucción - el establecimiento de pummeling ritmos modelo - reglas - sistema con" (predeterminado de aquí, "sentir el modelo push" es un empuje positivo)

  en contra de un sentido de todos los elementos tanto como sea posible subdivisión, resaltar y seleccionar qué parte. Para experimentar en una cadena, no puede soportar solo punto, el rendimiento periférica es también muy importante.

  El nivel alcanzado en la lucha contra el efecto de la gripe

  Resumen: La forma más fácil de entender, a decir paso a paso cómo hacer un juego es que el jugador espera "contra la gripe" efecto.

En tercer lugar, la forma de mejorar el juego para combatir un sentido de

  cómo mejorar la lucha contra la gripe en el juego?

  El llamado sentido intuitivo de los jugadores para combatir un sentido, creo que debe ser lo que en el juego, el rendimiento del móvil / de combate / daños cuando una serie de acciones: resumen ejecutivo. Aunque, en general, y más en general el término utilizado para describir los juegos de acción, como la versión de espacio horizontal, los juegos de lucha y así sucesivamente, pero yo personalmente creo que su extensión puede extenderse también a partes de la acción en primera persona y tercera persona tirador.

  Desde el punto de vista de la planificación para hablar de estrategias para mejorar el juego contra la gripe

  Resumen: Para lograr el bien y el verdadero sentido de combate, volumen de colisión debe ser conjunto más precisa, ajustada a la realidad. Por ejemplo, me golpeó el puño en el abdomen, incluso cuando la armadura del abdomen, tiene que haber golpeado reacciones (como se doblan a sí mismo), pero no en mi puño golpear el interior de su estómago tiene una reacción.

  La producción del juego real para hablar sobre cómo mejorar la lucha contra el juego de la gripe

  Resumen: La principal producción desde la perspectiva del juego real a la acción del juego, o la acción a base ARPG.

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