punto

#include <iostream>
#include <math.h>
using namespace std;
clase Point
{
private:
double x, y, z;
pública:
Point (doble a, b doble, doble c): x (a), y (b), z (c)
{

}
Point () {};
Punto ~ ()
{

}
Set_x_y_z void (int a, int b, int c) {x = a; y = b; z = c;}
set_x_y void (int a, int b) {x = a; y = b;}
doble X () {return x;}
doble Y () {return y;}
doble Z () {return z;}

};
doble distance_between_two_point (punto A, punto b)
{
sqrt retorno (pow (aX () - bX (), 2) + pow (aY () - por (), 2) + pow (aZ () - BZ (), 2 ));
}
Int main ()
{
Point una (0,0,0), b (0,0,0);
doble x1, x2, y1, y2;
cin >> >> x1 y1 x2 >> >> y2;
a.set_x_y (x1, y1);
b.set_x_y (x2, y2);
cout << distance_between_two_point (a, b) << endl;


return 0;
}

Supongo que te gusta

Origin www.cnblogs.com/zhang-zsq/p/12562298.html
Recomendado
Clasificación