Configuración de la imagen Imagen local
pubspec.yaml
En el 所有图片资源
agregado al archivo de configuración, y distinguir al menos 2.0x、3.0x
dos tipos de materiales resolución de la pantalla.
- En el directorio del proyecto
images
, respectivamente, para crear al menos 2.0x、3.0x
dos carpetas de archivos.
- Todas las imágenes fueron colocados
images
bajo la capa de la imagen de directorios y 2.0x、3.0x
carpetas
- Introducido
Image.asset("images/timg.jpg")
después del proyecto de reapertura
atributos comunes de imagen
class StudyBodyImage extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Center(
child: Container(
child: Image.asset(
"images/timg.jpg",
alignment: Alignment.center,
color: Colors.pink,
colorBlendMode: BlendMode.saturation,
fit: BoxFit.cover,
repeat:ImageRepeat.repeatX,
),
width: 500.0,
height: 800.0,
),
);
}
}
ClipOval corte
class StudyBodyImage extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Center(
child: Container(
child: ClipOval(
child: Image.asset(
"images/timg.jpg",
alignment: Alignment.center,
colorBlendMode: BlendMode.saturation,
width: 500,
height: 800,
fit: BoxFit.cover,
),
),
);
}
}