Tres pensamientos de trabajo derivados

I, en la tercera obra derivada

  Los tres primeros puestos de trabajo es una derivación de la mano experta de ser simple y fácil para que coincida con la expresión regular para la introducción, estamos pensando para guiar la transición de la cara del proceso orientado a objetos. JAVA no han aprendido a contacto con los estudiantes dejan suficiente tiempo para construir sentido orientado a objetos, y pueden trabajar en conjunto con los tres teoría del aprendizaje progresivo.

  Tres trabajo consiste en la derivación simple polinomio univariado para agregar funciones trigonométricas, a la anidación infinita, ambos pueden usar algunos pensaron que el último trabajo, que se pueden combinar en la herencia e interfaces para la expresión del factor de división puede ser un buen espectáculo el papel de los objetos y clases.

En segundo lugar, el análisis de programas

(A) análisis de la estructura

  (1) Primer empleo

    clase figura como sigue:

    

    La complejidad de la siguiente manera:

    

    Acoplamiento del siguiente modo:

    

 

   Visible, mi primer programa de trabajo todavía tiene un problema muy serio enfrenta el proceso, la parte principal del programa en la función principal, aunque el patrón y Matcher, también abandonó el régimen tradicional, aclaró el pensamiento, pero para los dos métodos utilizar pero no es bueno, serio repetición a crear la rueda. ,

 

  (2) una segunda operación

     clase figura como sigue:

     

    La complejidad de la siguiente manera:

     

    Acoplamiento del siguiente modo:

     

   La función principal de la segunda tarea es aún largo, he encontrado que hay un gran problema con sus propias ideas - Todavía siguen el modelo del primer empleo, el uso regular de los grandes, que coincidirá directamente toda la expresión regular es grande, y por la división de expresión elemento proceso fue escrito en el interior de la función principal, que es equivalente a la clase sólo un adorno, no es un buen uso de una clase, y el uso de grandes medios de los partidos regulares que el método Matcher todavía repetir a crear la rueda, así que lea otra persona después del código, que empecé a usar pequeño partido normal, respectivamente, en la tercera operación.

  (3) La tercera operación

    clase figura como sigue:

    

    La complejidad de la siguiente manera:

    

      Acoplamiento del siguiente modo:

     

  La tercera operación es la derivación recursiva, Taisho el partido ya no es viable, que comenzó a usar pequeña partición recursiva regular, empecé a ver en el proceso de programación, además de la naturaleza recursiva de la otra y el segundo no hay mucha diferencia. Después de la experiencia de los dos anteriores, mi clase tendrá un enfoque integrado es pequeño uso razonable, regular, por lo que no me repito a crear la rueda, el estilo de código de la primera vez que se ha mejorado mucho.

  (B) Análisis de ERROR

  El primer trabajo porque relativamente simple, y no hay ningún problema, sólo porque el signo es negativo en términos de un signo menos y múltiples salidas.

  El segundo trabajo está plagado de gama índice de poder durante algún tiempo, podemos ver las instrucciones necesitan leer cuidadosamente, muchos insecto apareció en los detalles de las disposiciones.

  El tercer trabajo apareció segunda pregunta, después de escuchar a otros estudiantes hablado, he aprendido primer punto del pretratamiento serán desechados delante del signo en la segunda clase de discusión, o para artículos propio tratamiento unificado no puede manejar todas las situaciones.

  Política de Pruebas Mutua (C)

  (1) después de escribir el programa, lo primero que voy a probar el programa por su cuenta, la elección de una muestra de prueba normal para asegurar la, selección robusta normal de muestras para asegurar una cobertura completa, voy a probar uno al otro cuando estas pruebas de muestra otros, como el término constante es -0000, teniendo en cuenta la situación de la frontera, en referencia a los requisitos de instrucciones que aparecen a punto de restricción, para la prueba.

  (2) Cuando más robusto muestra de prueba no se puede encontrar ERROR, otros empezaron a leer el código, comparar con otros sus ideas y considerar una variedad de situaciones diferentes, a fin de determinar los problemas propios o ajenos, de acuerdo con las ideas.

  (Iv) Descripción reconstrucción

  El segundo trabajo porque no tuvo en cuenta un término se puede expresar como un tipo triple, y ningún trabajo de reconstrucción en el tiempo, y la tercera vez que estoy trabajando duro para lograr un recursivo, o el uso de la expresión para la entrada de división, y luego después de que el factor de división de la estrategia, pero no sabía cómo utilizar la interfaz a la que mi estructura del código y las interfaces adecuadas, y más tarde pidió a los otros estudiantes, aprendí que las interfaces necesidad de multiplicar y restar dos clases.

En tercer lugar, el resumen

   (1) tres veces al trabajo que pensó sería revertir gradualmente a lo largo orientado al proceso, capaz de codificar y combinar la clase teórica

  (2) Para la optimización, que hago no es bueno, sobre todo en la tercera operación, los resultados de anidación excesivas son particularmente mezclados y libros de guía para leer

  (3) Me pasé toda la idea de la estructura temporal del programa al comienzo de un menor número de puestos de trabajo, a menudo con la idea de empezar, pero renunció a métodos de reinserción social, y habrá un cambio completo cuando DBUG, y el impacto de otros partidos

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Origin www.cnblogs.com/wdd00/p/12536651.html
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