java Class object-oriented class of _

一、成员变量&局部变量 
    成员变量和局部变量的区别(理解)
    (1)在类中的位置不同
        成员变量:类中方法外
        局部变量:方法定义中或者方法声明上
    (2)在内存中的位置不同
        成员变量:在堆中
        局部变量:在栈中
    (3)生命周期不同
        成员变量:随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失
        局部变量:随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕而消失
    (4)初始化值不同
        成员变量:有默认值
        局部变量:没有默认值,必须定义,赋值,然后才能使用

二、形式&实际参数
    java 方法的实际参数:方法被调用时候,用于接收外部值的参数。

                形式参数:方法在声明时的参数 

    (1)形参代表一个合集,具有不确定性,而形参代表一个独立事物,具有确定性(即使是为null)。也就是说,形参不能代表具体的对象,只能代表这些对象共同的属性(比如超类、各种其他自定义属性等等),而实参则是具体的对象(比如超类的实例)

    (2)形参的值在调用时根据调用者更改,实参则用自身的值更改形参的值
三、代码块
(1)用{}括起来的代码。
    (2)分类:
        A:局部代码块
            用于限定变量的生命周期,及早释放,提高内存利用率。
        B:构造代码块
            把多个构造方法中相同的代码可以放到这里,每个构造方法执行前,首先执行构造代码块。
        C:静态代码块
            对类的数据进行初始化,仅仅只执行一次。
    (3)静态代码块,构造代码块,构造方法的顺序问题?
        静态代码块 > 构造代码块 > 构造方法

    静态代码块优先于对象存在,它定义在方法区

四、构造方法
    (1)作用:用于对对象的数据进行初始化
        (2)格式:
            A:方法名和类名相同
            B:没有返回值类型,连void都不能有
            C:没有返回值

            思考题:构造方法中可不可以有return语句呢?
            可以。而是我们写成这个样子就OK了:return;
            其实,在任何的void类型的方法的最后你都可以写上:return;
        (3)构造方法的注意事项
            A:如果我们没写构造方法,系统将提供一个默认的无参构造方法
            B:如果我们给出了构造方法,系统将不再提供默认构造方法
                如果这个时候,我们要使用无参构造方法,就必须自己给出。
                推荐:永远手动自己给出无参构造方法。
        (4)给成员变量赋值的方式
            A:setXxx()
            B:带参构造方法

五、成员方法

        成员方法是可以理解为定义的某一种功能,把功能封装在方法里面,我只要拿到该方法直接调用实现了功能即可,具体内部怎么实现不需要知道
    方法定义格式 :
 public static 返回值类型 方法名(参数类型 变量名1,参数类型2, 变量名2,...)

六、权限修饰符
    private/public / protected
    私有  公有      受保护的
        private成员无法被子类,外界访问,这样保证了private成员的安全性

    public成员,公有的的修饰符,外界可以直接访问

    protected成员只能被自己的以及子类(直接或者间接)以及兄弟(同package包中)访问,无法被"外姓人"访问

七、static关键字
    static关键字(理解)
        (1)静态的意思。可以修饰成员变量和成员方法。
        (2)静态的特点:
            A:随着类的加载而加载
            B:优先与对象存在
            C:被类的所有对象共享
                这其实也是我们判断该不该使用静态的依据。
                举例:饮水机和水杯的问题思考
            D:可以通过类名调用
                既可以通过对象名调用,也可以通过类名调用,建议通过类名调用。
        (3)静态的内存图
            静态的内容在方法区的静态区
        (4)静态的注意事项;
            A:在静态方法中没有this对象
            B:静态只能访问静态(代码测试过)
        (5)静态变量和成员变量的区别
            A:所属不同
                静态变量:属于类,类变量
                成员变量:属于对象,对象变量,实例变量
            B:内存位置不同
                静态变量:方法区的静态区
                成员变量:堆内存
            C:生命周期不同
                静态变量:静态变量是随着类的加载而加载,随着类的消失而消失
                成员变量:成员变量是随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失
            D:调用不同
                静态变量:可以通过对象名调用,也可以通过类名调用
                成员变量:只能通过对象名调用
        (6)main方法是静态的
            public:权限最大
            static:不用创建对象调用
            void:返回值给jvm没有意义
            main:就是一个常见的名称。
            String[] args:可以接收数据,提供程序的灵活性

八、this关键字

    (1)代表当前类的引用对象
        记住:哪个对象调用方法,该方法内部的this就代表那个对象
    (2)this的应用场景:
        A:解决了局部变量隐藏成员变量的问题
        B:当子类访问父类的show方法时 super.show()
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