一、成员变量&局部变量
成员变量和局部变量的区别(理解)
(1)在类中的位置不同
成员变量:类中方法外
局部变量:方法定义中或者方法声明上
(2)在内存中的位置不同
成员变量:在堆中
局部变量:在栈中
(3)生命周期不同
成员变量:随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失
局部变量:随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕而消失
(4)初始化值不同
成员变量:有默认值
局部变量:没有默认值,必须定义,赋值,然后才能使用
二、形式&实际参数
java 方法的实际参数:方法被调用时候,用于接收外部值的参数。
形式参数:方法在声明时的参数
(1)形参代表一个合集,具有不确定性,而形参代表一个独立事物,具有确定性(即使是为null)。也就是说,形参不能代表具体的对象,只能代表这些对象共同的属性(比如超类、各种其他自定义属性等等),而实参则是具体的对象(比如超类的实例)
(2)形参的值在调用时根据调用者更改,实参则用自身的值更改形参的值
三、代码块
(1)用{}括起来的代码。
(2)分类:
A:局部代码块
用于限定变量的生命周期,及早释放,提高内存利用率。
B:构造代码块
把多个构造方法中相同的代码可以放到这里,每个构造方法执行前,首先执行构造代码块。
C:静态代码块
对类的数据进行初始化,仅仅只执行一次。
(3)静态代码块,构造代码块,构造方法的顺序问题?
静态代码块 > 构造代码块 > 构造方法
静态代码块优先于对象存在,它定义在方法区
四、构造方法
(1)作用:用于对对象的数据进行初始化
(2)格式:
A:方法名和类名相同
B:没有返回值类型,连void都不能有
C:没有返回值
思考题:构造方法中可不可以有return语句呢?
可以。而是我们写成这个样子就OK了:return;
其实,在任何的void类型的方法的最后你都可以写上:return;
(3)构造方法的注意事项
A:如果我们没写构造方法,系统将提供一个默认的无参构造方法
B:如果我们给出了构造方法,系统将不再提供默认构造方法
如果这个时候,我们要使用无参构造方法,就必须自己给出。
推荐:永远手动自己给出无参构造方法。
(4)给成员变量赋值的方式
A:setXxx()
B:带参构造方法
五、成员方法
成员方法是可以理解为定义的某一种功能,把功能封装在方法里面,我只要拿到该方法直接调用实现了功能即可,具体内部怎么实现不需要知道
方法定义格式 :
public static 返回值类型 方法名(参数类型 变量名1,参数类型2, 变量名2,...)
六、权限修饰符
private/public / protected
私有 公有 受保护的
private成员无法被子类,外界访问,这样保证了private成员的安全性
public成员,公有的的修饰符,外界可以直接访问
protected成员只能被自己的以及子类(直接或者间接)以及兄弟(同package包中)访问,无法被"外姓人"访问
七、static关键字
static关键字(理解)
(1)静态的意思。可以修饰成员变量和成员方法。
(2)静态的特点:
A:随着类的加载而加载
B:优先与对象存在
C:被类的所有对象共享
这其实也是我们判断该不该使用静态的依据。
举例:饮水机和水杯的问题思考
D:可以通过类名调用
既可以通过对象名调用,也可以通过类名调用,建议通过类名调用。
(3)静态的内存图
静态的内容在方法区的静态区
(4)静态的注意事项;
A:在静态方法中没有this对象
B:静态只能访问静态(代码测试过)
(5)静态变量和成员变量的区别
A:所属不同
静态变量:属于类,类变量
成员变量:属于对象,对象变量,实例变量
B:内存位置不同
静态变量:方法区的静态区
成员变量:堆内存
C:生命周期不同
静态变量:静态变量是随着类的加载而加载,随着类的消失而消失
成员变量:成员变量是随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失
D:调用不同
静态变量:可以通过对象名调用,也可以通过类名调用
成员变量:只能通过对象名调用
(6)main方法是静态的
public:权限最大
static:不用创建对象调用
void:返回值给jvm没有意义
main:就是一个常见的名称。
String[] args:可以接收数据,提供程序的灵活性
八、this关键字
(1)代表当前类的引用对象
记住:哪个对象调用方法,该方法内部的this就代表那个对象
(2)this的应用场景:
A:解决了局部变量隐藏成员变量的问题
B:当子类访问父类的show方法时 super.show()
java Class object-oriented class of _
Guess you like
Origin blog.csdn.net/a23006239/article/details/47425007
Recommended
Ranking