Second, backtracking
#include <cstdio>
int main(){
printf("深度\n");
return 0;
}
Third, limit conditions
#include<iostream>
using namespace std;
int main(void){
cout<<"当前最优载重量";
return 0;
}
Fourth, what data structure branch and bound method is mainly used?
#include<iostream>
using namespace std;
int main(){
cout<<"队列"<<endl;
}
Fifth, what is the basic idea of backtracking?
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
cout<<"从开始结点出发,以深度优先的方式搜索整个解空间。这个开始结点就成为一个活结点,同时也成为当前的扩展结点。在当前的扩展结点处,搜索向纵深方向移至一个新结点。";
cout<<"这个新结点就成为一个新的活结点,并成为当前扩展结点。"<<endl;
cout<<"如果在当前的扩展结点处不能再向纵深方向移动,则当前的扩展结点就成为死结点。换句话说,这个结点不再是一个活结点。";
cout<<"此时,应往回移动至最近的一个活结点处,并使这个活结点成为当前的扩展结点。"<<endl;
return 0;
}