react (16.3+) new life cycle

New life cycle

Mounting (loading phase: 4 relates hook function)

constructor()

加载的时候调用一次,可以初始化state

static getDerivedStateFromProps(props, state)

组件每次被rerender的时候,包括在组件构建之后(虚拟dom之后,实际dom挂载之前),每次获取新的props或state之后;每次接收新的props之后都会返回一个对象作为新的state,返回null则说明不需要更新state;配合componentDidUpdate,可以覆盖componentWillReceiveProps的所有用法

render()

react最重要的步骤,创建虚拟dom,进行diff算法,更新dom树都在此进行

componentDidMount()

组件渲染之后调用,只调用一次

Updating (update phase: involving 5 hook function)

static getDerivedStateFromProps(props, state)

组件每次被rerender的时候,包括在组件构建之后(虚拟dom之后,实际dom挂载之前),每次获取新的props或state之后;每次接收新的props之后都会返回一个对象作为新的state,返回null则说明不需要更新state;配合componentDidUpdate,可以覆盖componentWillReceiveProps的所有用法

shouldComponentUpdate(nextProps, nextState)

组件接收到新的props或者state时调用,return true就会更新dom(使用diff算法更新),return false能阻止更新(不调用render)

render()

react最重要的步骤,创建虚拟dom,进行diff算法,更新dom树都在此进行

getSnapshotBeforeUpdate(prevProps, prevState)

触发时间: update发生的时候,在render之后,在组件dom渲染之前;返回一个值,作为componentDidUpdate的第三个参数;配合componentDidUpdate, 可以覆盖componentWillUpdate的所有用法

componentDidUpdate()

组件加载时不调用,组件更新完成后调用

Unmounting (unloading phase: involving a hook function)


组件渲染之后调用,只调用一次

Error Handling (Error Handling)

componentDidCatch(error,info)

任何一处的javascript报错会触发

The basic components of writing

import React, { Component } from 'react'

export default class NewReactComponent extends Component {
    constructor(props) {
        super(props)
        // getDefaultProps: receiving an initial The props 
        // getInitialState that: Initialization State 
    }
    state = {

    }
    getDerivedStateFromProps static (props, State) { // after each assembly being rerender time, including after the components are built (after the virtual dom, prior to the actual loading dom), each new acquisition or props each reception state ;; new after the props will return an object as a new state, returns null then the need to update the State 
        return State
    }
    componentDidCatch (error, info) { // Get the error javascript

    }
    render() {
        return (
            <h2>New React.Component</h2>
        )
    }
    componentDidMount () { // Once mounted
        
    }   
    shouldComponentUpdate (nextProps, NextState) { // when Props or state change trigger assembly, true: updated, false: not updated 
        return  to true
    }
    getSnapshotBeforeUpdate (prevProps, PrevState) { // before the update trigger assembly

    }
    componentDidUpdate () { // after update trigger assembly

    }
    componentWillUnmount () { // trigger when components are uninstalled

    }
}

 

to sum up

The old life cycle

 

 


New life cycle

 

 

 

    1. React16 new lifecycle abandoned componentWillMount, componentWillReceivePorps, componentWillUpdate
    2. Added getDerivedStateFromProps , getSnapshotBeforeUpdate three hook function instead abandoned (componentWillMount, componentWillReceivePorps, componentWillUpdate)
    3. React16 not delete these three hook function, but can not add a hook function (getDerivedStateFromProps, getSnapshotBeforeUpdate) mix, React17 will delete componentWillMount, componentWillReceivePorps, componentWillUpdate
    4. Added handling of errors (componentDidCatch)
    5. 1、static getDerivedStateFromProps(props, state)

      note:

        The most common misconception is  getDerivedStateFromProps and  componentWillReceiveProps will only called when the props "change." In fact, as long as the parent is re-rendered, the life cycle of these two functions will recall, regardless of props there is no "change."

      getDerivedStateFromProps The presence of only one purpose: to make component update state when the props change

      名词“受控”“非受控”通常用来指代表单的 inputs,但是也可以用来描述数据频繁更新的组件。用 props 传入数据的话,组件可以被认为是受控(因为组件被父级传入的 props 控制)。数据只保存在组件内部的 state 的话,是非受控组件(因为外部没办法直接控制 state)

      设计组件时,重要的是确定组件是受控组件还是非受控组件。在实际应用中,组件一般都会有受控组件和非受控组件。

      任何数据,都要保证只有一个数据来源(明确的数据来源),而且避免直接复制它

      constructor(props) { super(props); // 不要这样做 this.state = { color: props.color }; }
      这种情况可能会造成数据来源不只一个(如果使用也setState更新color的话),并且可能会造成父组件props.color改变子组件state里的color并没有改变。解决方法是:(1)完全做成受控组件,不用state,由props进行控制(2)只有在你刻意忽略props更新的时候使用,应将 props.color 重命名为 props.initialColor 或 props.defaultColor非受控组件,后续更新完全由setState控制

      不要直接复制(mirror) props 的值到 state 中,而是去实现一个受控的组件,然后在父组件里合并两个值。比如,不要在子组件里被动的接受 props.value 并跟踪一个临时的 state.value,而要在父组件里管理 state.draftValue 和 state.committedValue,直接控制子组件里的值。这样数据才更加明确可预测。

      对于不受控的组件,当你想在 prop 变化(通常是 ID )时重置 state 的话,可以选择一下几种方式:

      • 建议: 重置内部所有的初始 state,使用 key 属性(当 key 变化时, React 会创建一个新的而不是更新一个既有的组件
      • 选项一:仅更改某些字段,观察特殊属性的变化(比如 props.userID)。
      • 选项二:使用 ref 调用实例方法

      派生状态会导致代码冗余,并使组件难以维护。 确保你已熟悉这些简单的替代方案:

       

      2、getSnapshotBeforeUpdate(prevProps, prevState)

      getSnapshotBeforeUpdate() 在最近一次渲染输出(提交到 DOM 节点)之前调用。它使得组件能在发生更改之前从 DOM 中捕获一些信息(例如,滚动位置)。此生命周期的任何返回值将作为参数传递给 componentDidUpdate()

      此用法并不常见,但它可能出现在 UI 处理中,如需要以特殊方式处理滚动位置的聊天线程等

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Origin www.cnblogs.com/ygunoil/p/12105273.html