Suchen Sie einen Ordner
Directory.Exists(dirPath)
Suchen Sie die angegebene Datei
string dirPath = Path.GetDirectoryName(@"G:\桌面\新建文本文档.txt");
if (Directory.Exists(dirPath))
{
Debug.Log("文件存在");
}
Dateien löschen
FileInfo[] fileInfos = ToolManage.GetFiles(@"G:\桌面", "*.78");
List<string> ps = new List<string>() { @"G:\桌面\新建文本文档.78" };
foreach (var item in fileInfos)
{
Debug.Log($"item.FullName:{item.FullName}");
if (ps.Contains(item.FullName))
{
File.Delete(item.FullName);
}
}
Erstellen Sie einen Ordner – Directory.CreateDirectory
if (Directory.Exists(path) == false)
{
Directory.CreateDirectory(path);
CreateDirectory(String);// 在指定路径中创建所有目录和子目录,除非它们已经存在。
CreateDirectory(String, UnixFileMode); //在具有指定权限的指定路径中创建所有目录和子目录,除非这些目录已存在。
CreateDirectory(String, DirectorySecurity); //在指定路径中创建所有目录(除非已存在),并应用指定的 Windows 安全性。
}
Rufen Sie alle Ordner im Ordner Directory.GetDirectories ab
Alle Dateien in einem Ordner abrufen – Directory.GetFiles
var courseFiles = Directory.GetDirectories(MainManage.ins.SettingData.saveFolder);
foreach (var item in courseFiles)
{
var courseDirectories = Directory.GetFiles(item);
foreach (var item_ in courseDirectories)
{
allCourseFile.Add(item_);
Debug.Log($"item_:{item_}");
}
}
Dateien verschieben – File.Move
File.Move(courseModel.downLoadCourse.TempSaveFilePath, courseModel.downLoadCourse.SaveFilePath);