epoll
Это эффективный механизм мультиплексирования ввода-вывода в системе Linux, который можно использовать для реализации сетевых серверов с высокой степенью параллелизма. Ниже приведены epoll
основные шаги, необходимые для реализации многоклиентского сервера:
- создать сокет
socket
Создайте сокет сервера TCP , используя функцию, например:
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
int server_socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
struct sockaddr_in server_address;
server_address.sin_family = AF_INET;
server_address.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
server_address.sin_port = htons(8888);
bind(server_socket, (struct sockaddr*)&server_address, sizeof(server_address));
listen(server_socket, 10);
- Создайте объект epoll
Создайте объект epoll с помощью epoll_create
функции, например:
#include <sys/epoll.h>
int epoll_fd = epoll_create(1);
struct epoll_event event;
event.events = EPOLLIN;
event.data.fd = server_socket;
epoll_ctl(epoll_fd, EPOLL_CTL_ADD, server_socket, &event);
- Обработка запросов на подключение
Используйте epoll_wait
функцию для мониторинга запроса на подключение клиента и зарегистрируйте новый клиентский сокет в объекте epoll, например:
#include <unistd.h>
int connections[1024];
struct sockaddr_in addresses[1024];
int connections_count = 0;
while (true) {
struct epoll_event events[1024];
int events_count = epoll_wait(epoll_fd, events, 1024, -1);
for (int i = 0; i < events_count; i++) {
if (events[i].data.fd == server_socket) {
int client_socket = accept(server_socket, (struct sockaddr*)&addresses[connections_count], (socklen_t*)&addrlen);
event.events = EPOLLIN;
event.data.fd = client_socket;
epoll_ctl(epoll_fd, EPOLL_CTL_ADD, client_socket, &event);
connections[connections_count] = client_socket;
connections_count++;
printf("New client: %s:%d\n", inet_ntoa(addresses[connections_count-1].sin_addr), ntohs(addresses[connections_count-1].sin_port));
} else {
char buffer[1024] = {0};
int client_socket = events[i].data.fd;
int bytes_read = read(client_socket, buffer, 1024);
if (bytes_read <= 0) {
epoll_ctl(epoll_fd, EPOLL_CTL_DEL, client_socket, NULL);
close(client_socket);
printf("Client disconnected: %s:%d\n", inet_ntoa(addresses[i].sin_addr), ntohs(addresses[i].sin_port));
for (int j = i; j < connections_count - 1; j++) {
connections[j] = connections[j+1];
addresses[j] = addresses[j+1];
}
connections_count--;
} else {
printf("Received data from %s:%d: %s\n", inet_ntoa(addresses[i].sin_addr), ntohs(addresses[i].sin_port), buffer);
}
}
}
}
- отправить данные
Используйте клиентский сокет для отправки данных, например:
char* data = "Hello, world!";
send(client_socket, data, strlen(data), 0);
Выше приведены epoll
основные шаги для реализации многоклиентского сервера.Следует отметить, что epoll
код относительно сложен, и необходимо понимать такие понятия, как неблокирующий ввод-вывод и программирование, управляемое событиями.