[Unity] Table de reconnaissance d'objet + reconnaissance de jeton

Récemment, j'ai été occupé par le travail. J'ai étudié les tables de reconnaissance d'objets et les jetons pour des raisons professionnelles. Les emplacements du milieu sont pleins. Permettez-moi de vous expliquer brièvement.

1. La table de reconnaissance d'objets actuellement utilisée est assez rétrograde, pas aussi intelligente que la précédente. Le jugement peut être que le prix est relativement bon marché, donc ce type de table est acheté, et il se peut également que la partie A spécifie ce type du matériel (mais ce boîtier est relativement petit)

2. L'API fournie par la table d'identification doit être étudiée avec soin, car elle renverra beaucoup d'informations et certaines méthodes de rappel. Par exemple, la table d'identification que j'ai recherchée cette fois fournit une méthode de rappel, qui peut détecter une série d'informations sur le jeton, et en même temps, vous pouvez ajouter la méthode que vous souhaitez exécuter.

Il n'y a pas beaucoup d'autres aspects pour le moment, et il n'y a pas d'amélioration ou d'accumulation de technologie.La recherche est le cas des prédécesseurs, mais le nouvel équipement est remplacé.

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