AcWing algorithm basic course commonly used code template 2 - data structure

Singly linked list - template title AcWing 826. Singly linked list

// head存储链表头,e[]存储节点的值,ne[]存储节点的next指针,idx表示当前用到了哪个节点
int head, e[N], ne[N], idx;

// 初始化
void init()
{
    
    
    head = -1;
    idx = 0;
}

// 在链表头插入一个数a
void insert(int a)
{
    
    
    e[idx] = a, ne[idx] = head, head = idx ++ ;
}

// 将头结点删除,需要保证头结点存在
void remove()
{
    
    
    head = ne[head];
}

Doubly linked list - template title AcWing 827. Doubly linked list

// e[]表示节点的值,l[]表示节点的左指针,r[]表示节点的右指针,idx表示当前用到了哪个节点
int e[N], l[N], r[N], idx;

// 初始化
void init()
{
    
    
    //0是左端点,1是右端点
    r[0] = 1, l[1] = 0;
    idx = 2;
}

// 在节点a的右边插入一个数x
void insert(int a, int x)
{
    
    
    e[idx] = x;
    l[idx] = a, r[idx] = r[a];
    l[r[a]] = idx, r[a] = idx ++ ;
}

// 删除节点a
void remove(int a)
{
    
    
    l[r[a]] = l[a];
    r[l[a]] = r[a];
}

Stack - template title AcWing 828. Simulation stack

// tt表示栈顶
int stk[N], tt = 0;

// 向栈顶插入一个数
stk[ ++ tt] = x;

// 从栈顶弹出一个数
tt -- ;

// 栈顶的值
stk[tt];

// 判断栈是否为空,如果 tt > 0,则表示不为空
if (tt > 0)
{
    
    
    
}

Queue - template question AcWing 829. Simulation queue

1. Ordinary queue:
// hh 表示队头,tt表示队尾
int q[N], hh = 0, tt = -1;

// 向队尾插入一个数
q[ ++ tt] = x;

// 从队头弹出一个数
hh ++ ;

// 队头的值
q[hh];

// 判断队列是否为空,如果 hh <= tt,则表示不为空
if (hh <= tt)
{
    
    
    
}
2. Circular Queue
// hh 表示队头,tt表示队尾的后一个位置
int q[N], hh = 0, tt = 0;

// 向队尾插入一个数
q[tt ++ ] = x;
if (tt == N) tt = 0;

// 从队头弹出一个数
hh ++ ;
if (hh == N) hh = 0;

// 队头的值
q[hh];

// 判断队列是否为空,如果hh != tt,则表示不为空
if (hh != tt)
{
    
    
    
}

Monotonic stack - template title AcWing 830. Monotonic stack

常见模型:找出每个数左边离它最近的比它大/小的数
int tt = 0;
for (int i = 1; i <= n; i ++ )
{
    
    
	while (tt && check(stk[tt], i)) tt -- ;
	stk[ ++ tt] = i;
}

Monotonic Queue - template title AcWing 154. Sliding window

常见模型:找出滑动窗口中的最大值/最小值
int hh = 0, tt = -1;
for (int i = 0; i < n; i ++ )
{
    
    
	while (hh <= tt && check_out(q[hh])) hh ++ ;  // 判断队头是否滑出窗口
	while (hh <= tt && check(q[tt], i)) tt -- ;
	q[ ++ tt] = i;
}

KMP - template title AcWing 831. KMP string

// s[]是长文本,p[]是模式串,n是s的长度,m是p的长度
求模式串的Next数组:
for (int i = 2, j = 0; i <= m; i ++ )
{
    
    
	while (j && p[i] != p[j + 1]) j = ne[j];
	if (p[i] == p[j + 1]) j ++ ;
	ne[i] = j;
}

// 匹配
for (int i = 1, j = 0; i <= n; i ++ )
{
    
    
	while (j && s[i] != p[j + 1]) j = ne[j];
	if (s[i] == p[j + 1]) j ++ ;
	if (j == m)
	{
    
    
		j = ne[j];
		// 匹配成功后的逻辑
	}
}

Trie tree - template title AcWing 835. Trie string statistics

int son[N][26], cnt[N], idx;
// 0号点既是根节点,又是空节点
// son[][]存储树中每个节点的子节点
// cnt[]存储以每个节点结尾的单词数量

// 插入一个字符串
void insert(char *str)
{
    
    
	int p = 0;
	for (int i = 0; str[i]; i ++ )
	{
    
    
		int u = str[i] - 'a';
		if (!son[p][u]) son[p][u] = ++ idx;
		p = son[p][u];
	}
	cnt[p] ++ ;
}

// 查询字符串出现的次数
int query(char *str)
{
    
    
	int p = 0;
	for (int i = 0; str[i]; i ++ )
	{
    
    
		int u = str[i] - 'a';
		if (!son[p][u]) return 0;
		p = son[p][u];
	}
	return cnt[p];
}

And search set - template title AcWing 836. Merge sets , AcWing 837. The number of midpoints of connected blocks

(1)朴素并查集:

	int p[N]; //存储每个点的祖宗节点

	// 返回x的祖宗节点
	int find(int x)
	{
    
    
		if (p[x] != x) p[x] = find(p[x]);
		return p[x];
	}

	// 初始化,假定节点编号是1~n
	for (int i = 1; i <= n; i ++ ) p[i] = i;

	// 合并a和b所在的两个集合:
	p[find(a)] = find(b);


(2)维护size的并查集:

	int p[N], size[N];
	//p[]存储每个点的祖宗节点, size[]只有祖宗节点的有意义,表示祖宗节点所在集合中的点的数量

	// 返回x的祖宗节点
	int find(int x)
	{
    
    
		if (p[x] != x) p[x] = find(p[x]);
		return p[x];
	}

	// 初始化,假定节点编号是1~n
	for (int i = 1; i <= n; i ++ )
	{
    
    
		p[i] = i;
		size[i] = 1;
	}

	// 合并a和b所在的两个集合:
	size[find(b)] += size[find(a)];
	p[find(a)] = find(b);


(3)维护到祖宗节点距离的并查集:

	int p[N], d[N];
	//p[]存储每个点的祖宗节点, d[x]存储x到p[x]的距离

	// 返回x的祖宗节点
	int find(int x)
	{
    
    
		if (p[x] != x)
		{
    
    
			int u = find(p[x]);
			d[x] += d[p[x]];
			p[x] = u;
		}
		return p[x];
	}

	// 初始化,假定节点编号是1~n
	for (int i = 1; i <= n; i ++ )
	{
    
    
		p[i] = i;
		d[i] = 0;
	}

	// 合并a和b所在的两个集合:
	p[find(a)] = find(b);
	d[find(a)] = distance; // 根据具体问题,初始化find(a)的偏移量

Heap—Template question AcWing 838. Heap sorting , AcWing 839. Simulation heap

// h[N]存储堆中的值, h[1]是堆顶,x的左儿子是2x, 右儿子是2x + 1
// ph[k]存储第k个插入的点在堆中的位置
// hp[k]存储堆中下标是k的点是第几个插入的
int h[N], ph[N], hp[N], size;

// 交换两个点,及其映射关系
void heap_swap(int a, int b)
{
    
    
	swap(ph[hp[a]],ph[hp[b]]);
	swap(hp[a], hp[b]);
	swap(h[a], h[b]);
}

void down(int u)
{
    
    
	int t = u;
	if (u * 2 <= size && h[u * 2] < h[t]) t = u * 2;
	if (u * 2 + 1 <= size && h[u * 2 + 1] < h[t]) t = u * 2 + 1;
	if (u != t)
	{
    
    
		heap_swap(u, t);
		down(t);
	}
}

void up(int u)
{
    
    
	while (u / 2 && h[u] < h[u / 2])
	{
    
    
		heap_swap(u, u / 2);
		u >>= 1;
	}
}

// O(n)建堆
for (int i = n / 2; i; i -- ) down(i);

General hashing - template questions AcWing 840. Analog hash tables

(1) 拉链法
	int h[N], e[N], ne[N], idx;

	// 向哈希表中插入一个数
	void insert(int x)
	{
    
    
		int k = (x % N + N) % N;
		e[idx] = x;
		ne[idx] = h[k];
		h[k] = idx ++ ;
	}

	// 在哈希表中查询某个数是否存在
	bool find(int x)
	{
    
    
		int k = (x % N + N) % N;
		for (int i = h[k]; i != -1; i = ne[i])
			if (e[i] == x)
				return true;

		return false;
	}

(2) 开放寻址法
	int h[N];

	// 如果x在哈希表中,返回x的下标;如果x不在哈希表中,返回x应该插入的位置
	int find(int x)
	{
    
    
		int t = (x % N + N) % N;
		while (h[t] != null && h[t] != x)
		{
    
    
			t ++ ;
			if (t == N) t = 0;
		}
		return t;
	}

String Hashing - template title AcWing 841. String Hashing

核心思想:将字符串看成P进制数,P的经验值是13113331,取这两个值的冲突概率低
小技巧:取模的数用2^64,这样直接用unsigned long long存储,溢出的结果就是取模的结果

typedef unsigned long long ULL;
ULL h[N], p[N]; // h[k]存储字符串前k个字母的哈希值, p[k]存储 P^k mod 2^64

// 初始化
p[0] = 1;
for (int i = 1; i <= n; i ++ )
{
    
    
	h[i] = h[i - 1] * P + str[i];
	p[i] = p[i - 1] * P;
}

// 计算子串 str[l ~ r] 的哈希值
ULL get(int l, int r)
{
    
    
	return h[r] - h[l - 1] * p[r - l + 1];
}

Introduction to C++ STL

vector, 变长数组,倍增的思想
	size()  返回元素个数
	empty()  返回是否为空
	clear()  清空
	front()/back()
	push_back()/pop_back()
	begin()/end()
	[]
	支持比较运算,按字典序

pair<int, int>
	first, 第一个元素
	second, 第二个元素
	支持比较运算,以first为第一关键字,以second为第二关键字(字典序)

string,字符串
	size()/length()  返回字符串长度
	empty()
	clear()
	substr(起始下标,(子串长度))  返回子串
	c_str()  返回字符串所在字符数组的起始地址

queue, 队列
	size()
	empty()
	push()  向队尾插入一个元素
	front()  返回队头元素
	back()  返回队尾元素
	pop()  弹出队头元素

priority_queue, 优先队列,默认是大根堆
    size()
    empty()
	push()  插入一个元素
	top()  返回堆顶元素
	pop()  弹出堆顶元素
	定义成小根堆的方式:priority_queue<int, vector<int>, greater<int>> q;

stack,size()
	empty()
	push()  向栈顶插入一个元素
	top()  返回栈顶元素
	pop()  弹出栈顶元素

deque, 双端队列
	size()
	empty()
	clear()
	front()/back()
	push_back()/pop_back()
	push_front()/pop_front()
	begin()/end()
	[]

set, map, multiset, multimap, 基于平衡二叉树(红黑树),动态维护有序序列
	size()
	empty()
	clear()
	begin()/end()
	++, -- 返回前驱和后继,时间复杂度 O(logn)
	
	set/multiset
		insert()  插入一个数
		find()  查找一个数
		count()  返回某一个数的个数
		erase()
			(1) 输入是一个数x,删除所有x   O(k + logn)
			(2) 输入一个迭代器,删除这个迭代器
		lower_bound()/upper_bound()
			lower_bound(x)  返回大于等于x的最小的数的迭代器
			upper_bound(x)  返回大于x的最小的数的迭代器
	map/multimap
		insert()  插入的数是一个pair
		erase()  输入的参数是pair或者迭代器
		find()
		[]  注意multimap不支持此操作。 时间复杂度是 O(logn)
		lower_bound()/upper_bound()

unordered_set, unordered_map, unordered_multiset, unordered_multimap, 哈希表
	和上面类似,增删改查的时间复杂度是 O(1)
	不支持 lower_bound()/upper_bound(), 迭代器的++--

bitset, 圧位
	bitset<10000> s;
	~, &, |, ^
	>>, <<
	==, !=
	[]
	
	count()  返回有多少个1
	
	any()  判断是否至少有一个1
	none()  判断是否全为0
	
	set()  把所有位置成1
	set(k, v)  将第k位变成v
	reset()  把所有位变成0
	flip()  等价于~
	flip(k) 把第k位取反

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