Das neue Unity-Skript kann System.Data nicht verwenden;

Lösung:
Durchsuchen Sie die Datei system.data.dll global auf dem Computer und stellen Sie fest, dass sich die Bibliotheksdatei im Unity-Installationsverzeichnis befindet. Kopieren Sie die Datei system.data.dll direkt und fügen Sie sie in den Plugins-Ordner unter dem Assets-Ordner von Unity ein. Öffnen Sie dann das Skript und Sie können darauf verweisen

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