31-Java オブジェクト メモリ マップ

1. Java メモリ割り当ての概要

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2. オブジェクトのメモリ マップ

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3. 2 つのオブジェクトのメモリ マップ

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2 つ目のオブジェクトを作成するときは、1 つ目のオブジェクトが既にバイトコード クラス ファイルを読み込んでいるため、2 つ目のオブジェクトを作成するときも同じファイルを使用するため、バイトコード クラス ファイルを読み込む必要はありませんが、直接使用します。

4. 2 つの参照が同じオブジェクトを指している

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2 つの変数が同じスペースを指している場合、一方の変数の値を変更すると、他方の変数の値もそれに応じて変更されます。

5. 基本データ型と参照データ型

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6. このキーワード メモリ マップ

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6.1 近接原理の性質

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6.2 set/get代入の本質

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6.3 まとめ

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