Libevent的主要逻辑:
- 创建event_base对象,一个event_base相当于一个Reactor实例
- 创建具体的事件处理器,并设置它们所从属的Reactor实例
- 调用event_add函数,将事件处理器添加到注册事件队列中,并将该事件处理器对应的事件添加到事件多路分发器中
- 调用event_base_dispatch函数来执行事件循环
- 事件结束后,使用*_free系列函数来释放系统资源
(参考《Linux高性能服务器编程》)
编译时须加上参数 -levent以链接动态库libevent :g++ -o myread myread.cpp -levent
myread.cpp
#include <iostream>
#include <unistd.h>
#include <errno.h>
#include <event2/event.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
using namespace std;
//读事件回调函数
void read_cb(int fd,short event,void* argc){
char buf[1024] = {
0};
int len = read(fd,buf,sizeof(buf));
cout << "read from write: " << buf << endl;
sleep(1);
return ;
}
int main(){
//创建fifo
unlink("testfifo");
mkfifo("testfifo",0644);
//打开FIFO的读端
int fd = open("testfifo",O_RDONLY | O_NONBLOCK);
if(fd == -1){
perror("open error");
exit(1);
}
//1、创建event_base
struct event_base* base = event_base_new();
//2、创建具体的事件处理器
struct event* ev = event_new(base,fd,EV_READ | EV_PERSIST,read_cb,NULL);
//3、将事件处理器添加到注册事件队列中
event_add(ev,NULL);//设置为NULL时,不会超时
//4、循环事件
event_base_dispatch(base);
//5、释放资源
close(fd);
event_base_free(base);
event_free(ev);
return 0;
}
mywrite.cpp
#include <iostream>
#include <unistd.h>
#include <errno.h>
#include <event2/event.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <string.h>
using namespace std;
void write_cb(int fd,short event,void* argc){
char buf[] = "hello libevent!!!";
write(fd,buf,strlen(buf)+1);
sleep(1);
return ;
}
int main(){
//打开FIFO的写端
int fd = open("testfifo",O_WRONLY | O_NONBLOCK);
if(fd == -1){
perror("open error");
exit(1);
}
//1、创建event_base
struct event_base* base = event_base_new();
//2、创建具体的事件处理器
struct event* ev = event_new(base,fd,EV_WRITE | EV_PERSIST,write_cb,NULL);
//3、将事件处理器添加到注册事件队列中
event_add(ev,NULL);
//4、循环事件
event_base_dispatch(base);
//5、释放资源
close(fd);
event_base_free(base);
event_free(ev);
return 0;
}