LongAdder原理分析

LongAdder由来
LongAdder类是JDK1.8新增的一个原子性操作类。AtomicLong通过CAS算法提供了非阻塞的原子性操作,相比受用阻塞算法的同步器来说性能已经很好了,但是JDK开发组并不满足于此,因为非常搞并发的请求下AtomicLong的性能是不能让人接受的。

如下AtomicLong 的incrementAndGet的代码,虽然AtomicLong使用CAS算法,但是CAS失败后还是通过无限循环的自旋锁不多的尝试,这就是高并发下CAS性能低下的原因所在。源码如下:

public final long incrementAndGet() {
        for (;;) {
            long current = get();
            long next = current + 1;
            if (compareAndSet(current, next))
                return next;
        }
    }

高并发下N多线程同时去操作一个变量会造成大量线程CAS失败,然后处于自旋状态,导致严重浪费CPU资源,降低了并发性。既然AtomicLong性能问题是由于过多线程同时去竞争同一个变量的更新而降低的,那么如果把一个变量分解为多个变量,让同样多的线程去竞争多个资源。

LongAdder实现原理图

LongAdder则是内部维护一个Cells数组,每个Cell里面有一个初始值为0的long型变量,在同等并发量的情况下,争夺单个变量的线程会减少,这是变相的减少了争夺共享资源的并发量,另外多个线程在争夺同一个原子变量时候,如果失败并不是自旋CAS重试,而是尝试获取其他原子变量的锁,最后当获取当前值时候是把所有变量的值累加后再加上base的值返回的。

LongAdder维护了要给延迟初始化的原子性更新数组和一个基值变量base数组的大小保持是2的N次方大小,数组表的下标使用每个线程的hashcode值的掩码表示,数组里面的变量实体是Cell类型。

Cell 类型是Atomic的一个改进,用来减少缓存的争用,对于大多数原子操作字节填充是浪费的,因为原子操作都是无规律的分散在内存中进行的,多个原子性操作彼此之间是没有接触的,但是原子性数组元素彼此相邻存放将能经常共享缓存行,也就是伪共享。所以这在性能上是一个提升。

另外由于Cells占用内存是相对比较大的,所以一开始并不创建,而是在需要时候再创建,也就是惰性加载,当一开始没有空间时候,所有的更新都是操作base变量。

LongAdder类关系图


Striped64类
Striped64是一个高并发累加的工具类。
Striped64的设计核心思路就是通过内部的分散计算来避免竞争。 
Striped64内部包含一个base和一个Cell[] cells数组,又叫hash表。 
没有竞争的情况下,要累加的数通过cas累加到base上;如果有竞争的话,会将要累加的数累加到Cells数组中的某个cell元素里面。所以整个Striped64的值为sum=base+∑[0~n]cells。

Striped64核心属性
transient volatile Cell[] cells;  // 存放cell的hash表,大小为2乘幂
transient volatile long base;  // 基础值(1.无竞争时更新,2.cells数组初始化过程不可用时,也会通过cas累加到base)
transient volatile int cellsBusy;  // 自旋锁,通过CAS操作加锁(1.初始化cells数组,2.创建cell单元,3.cells扩容)

成员变量cells
cells数组是LongAdder高性能实现的必杀器: 
AtomicInteger只有一个value,所有线程累加都要通过cas竞争value这一个变量,高并发下线程争用非常严重; 
而LongAdder则有两个值用于累加,一个是base,它的作用类似于AtomicInteger里面的value,在没有竞争的情况不会用到cells数组,这时使用base做累加,有了竞争后cells数组就上场了,第一次初始化长度为2,以后每次扩容都是变为原来的两倍,直到cells数组的长度大于等于当前服务器cpu的数量为止就不在扩容(CPU能够并行的CAS操作的最大数量是它的核心数),每个线程会通过线程对cells[threadLocalRandomProbe%cells.length]位置的Cell对象中的value做累加,这样相当于将线程绑定到了cells中的某个cell对象上。

​ // 为提高性能,使用注解@sun.misc.Contended,用来避免伪共享
 // 伪共享简单来说就是会破坏其它线程在缓存行中的值,导致重新从主内存读取,降低性能。
 @sun.misc.Contended static final class Cell {
        //用来保存要累加的值
        volatile long value;
        Cell(long x) { value = x; }
        //使用UNSAFE类的cas来更新value值
        final boolean cas(long cmp, long val) {
            return UNSAFE.compareAndSwapLong(this, valueOffset, cmp, val);
        }
        private static final sun.misc.Unsafe UNSAFE;
        //value在Cell类中存储位置的偏移量;
        private static final long valueOffset;
        //这个静态方法用于获取偏移量
        static {
            try {
                UNSAFE = sun.misc.Unsafe.getUnsafe();
                Class<?> ak = Cell.class;
                valueOffset = UNSAFE.objectFieldOffset
                    (ak.getDeclaredField("value"));
            } catch (Exception e) {
                throw new Error(e);
            }
        }
    }

成员变量cellsBusy
cellsBusy作用是当要修改cells数组时加锁,防止多线程同时修改cells数组,0为无锁,1为加锁,加锁的状况有三种 
1. cells数组初始化的时候
2. cells数组扩容的时候
3. 如果cells数组中某个元素为null,给这个位置创建新的Cell对象的时候

成员变量base
它有两个作用: 
1. 在开始没有竞争的情况下,将累加值累加到base 
2. 在cells初始化的过程中,cells不可用,这时会尝试将值累加到base上

LongAdder

作者的编程习惯 :
  对于扩容 有线程竞争资源操作都直接加一个标记 ,然后
让其不会退出循环,让代码能够执行到下面的改变线程
对应的cell那行代码 ,其余的对cells 或cell做了一定操作的都执行了
continue/break操作,使得其服务执行advanceProbe()方法  
	// 累加方法,参数x为累加的值
	public void add(long x) {
		Cell[] as; long b, v; int m; Cell a;
		/**
		 * 如果一下两种条件则继续执行if内的语句
		 * 1. cells数组不为null(不存在争用的时候,cells数组一定为null,一旦对base的cas操作失败,才会初始化cells数组)
		 * 2. 如果cells数组为null,如果casBase执行成功,则直接返回,如果casBase方法执行失败(casBase失败,说明第一次争用冲突产生,需要对cells数组初始化)进入if内;
		 * casBase方法很简单,就是通过UNSAFE类的cas设置成员变量base的值为base+要累加的值
		 * casBase执行成功的前提是无竞争,这时候cells数组还没有用到为null,可见在无竞争的情况下是类似于AtomticInteger处理方式,使用cas做累加。
		 */
		if ((as = cells) != null || !casBase(b = base, b + x)) {
			//uncontended判断cells数组中,当前线程要做cas累加操作的某个元素是否#不#存在争用, 如果cas失败则存在争用;uncontended=false代表存在争用,uncontended=true代表不存在争用。
			boolean uncontended = true;
			/**
			 *1. as == null : cells数组未被初始化,成立则直接进入if执行cell初始化
			 *2. (m = as.length - 1) < 0: cells数组的长度为0
			 *条件1与2都代表cells数组没有被初始化成功,初始化成功的cells数组长度为2;
			 *3. (a = as[getProbe() & m]) == null :如果cells被初始化,且它的长度不为0,则通过getProbe方法获取当前线程Thread的threadLocalRandomProbe变量的值,初始为0,然后执行threadLocalRandomProbe&(cells.length-1 ),相当于m%cells.length;如果cells[threadLocalRandomProbe%cells.length]的位置为null,这说明这个位置从来没有线程做过累加,需要进入if继续执行,在这个位置创建一个新的Cell对象;
			 *4. !(uncontended = a.cas(v = a.value, v + x)):
			 *1> 当cells不为空(代表之前已经发生了竞争)
			 *2>这个线程对应的cell不为空
			 *3>前两个条件都满足 则直接对这个cell进行自旋即可 否则进入下面的longAccumulate进行创建cells或cell操作
			 *尝试对cells[threadLocalRandomProbe%cells.length]位置的Cell对象中的value值做累加操作,并返回操作结果,如果失败了则进入if,重新计算一个threadLocalRandomProbe;
			 如果进入if语句执行longAccumulate方法,有三种情况
			 1. 前两个条件代表cells没有初始化,
			 2. 第三个条件指当前线程hash到的cells数组中的位置还没有其它线程做过累加操作,
			 3. 第四个条件代表产生了冲突,uncontended=false
			 **/
			if (as == null || (m = as.length - 1) < 0 ||
					(a = as[getProbe() & m]) == null ||
					!(uncontended = a.cas(v = a.value, v + x)))
				longAccumulate(x, null, uncontended);
		}
	}

	final void longAccumulate(long x, LongBinaryOperator fn, boolean wasUncontended) {
		//获取当前线程的threadLocalRandomProbe值作为hash值,如果当前线程的threadLocalRandomProbe为0,说明当前线程是第一次进入该方法,则强制设置线程的threadLocalRandomProbe为ThreadLocalRandom类的成员静态私有变量probeGenerator的值,后面会详细将hash值的生成;
		//另外需要注意,如果threadLocalRandomProbe=0,代表新的线程开始参与cell争用的情况
		//1.当前线程之前还没有参与过cells争用(也许cells数组还没初始化,进到当前方法来就是为了初始化cells数组后争用的),是第一次执行base的cas累加操作失败;
		//2.或者是在执行add方法时,对cells某个位置的Cell的cas操作第一次失败,则将wasUncontended设置为false,那么这里会将其重新置为true;第一次执行操作失败;
		//凡是参与了cell争用操作的线程threadLocalRandomProbe都不为0;
		int h;
		if ((h = getProbe()) == 0) {
			//初始化ThreadLocalRandom;
			ThreadLocalRandom.current(); // force initialization
			//将h设置为0x9e3779b9
			h = getProbe();
			//设置未竞争标记为true
			wasUncontended = true;
		}
		//cas冲突标志,表示当前线程hash到的Cells数组的位置,做cas累加操作时与其它线程发生了冲突,cas失败;collide=true代表有冲突,collide=false代表无冲突
		boolean collide = false;
		for (;;) {
			Cell[] as; Cell a; int n; long v;
			//这个主干if有三个分支
			//1.主分支一:处理cells数组已经正常初始化了的情况(这个if分支处理add方法的四个条件中的3和4)
			//2.主分支二:处理cells数组没有初始化或者长度为0的情况;(这个分支处理add方法的四个条件中的1和2)
			//3.主分支三:处理如果cell数组没有初始化,并且其它线程正在执行对cells数组初始化的操作,及cellbusy=1;则尝试将累加值通过cas累加到base上
			//先看主分支一
			if ((as = cells) != null && (n = as.length) > 0) {
				/**
				 *内部小分支一:
				 * 这个是处理add方法内部if分支的条件3:
				 * 如果被hash到的位置为null,说明没有线程在这个位置设置过值,没有竞争,可以直接使用,
				 * 则用x值作为初始值创建一个新的Cell对象,对cells数组使用cellsBusy加锁,然后将这个Cell对象放到cells[m%cells.length]位置上
				 */
				if ((a = as[(n - 1) & h]) == null) {
					//cellsBusy == 0 代表当前没有线程cells数组做修改
					if (cellsBusy == 0) {
						//将要累加的x值作为初始值创建一个新的Cell对象,
						Cell r = new Cell(x);
						//如果cellsBusy=0无锁,则通过cas将cellsBusy设置为1加锁
						// cas锁
						if (cellsBusy == 0 && casCellsBusy()) {
							//标记Cell是否创建成功并放入到cells数组被hash的位置上
							boolean created = false;
							try {
								Cell[] rs; int m, j;
								//再次检查cells数组不为null,且长度不为空,且hash到的位置的Cell为null
								if ((rs = cells) != null &&
										(m = rs.length) > 0 &&
										rs[j = (m - 1) & h] == null) {
									//将新的cell设置到该位置
									rs[j] = r;
									created = true;
								}
							} finally {
								//去掉锁
								cellsBusy = 0;
							}
							//生成成功,跳出循环
							if (created)
								break;
							//如果created为false,说明上面指定的cells数组的位置cells[m%cells.length]已经有其它线程设置了cell了,继续执行循环。
							continue;
						}
					}
					//如果执行的当前行,代表cellsBusy=1,有线程正在更改cells数组,代表产生了冲突,将collide设置为false
					collide = false;

					/**
					 *内部小分支二:
					 * 如果add方法中条件4的通过cas设置cells[m%cells.length]位置的Cell对象中的value值设置为v+x失败,说明已经发生竞争,
					 * 将wasUncontended设置为true,跳出内部的if判断,最后重新计算一个新的probe,然后重新执行循环;
					 */
				} else if (!wasUncontended)
					//设置未竞争标志位true,继续执行,后面会算一个新的probe值,然后重新执行循环。
					wasUncontended = true;
				/**
				 *内部小分支三:
				 * 新的争用线程参与争用的情况:
				 * 处理刚进入当前方法时threadLocalRandomProbe=0的情况,也就是当前线程第一次参与cell争用的cas失败,
				 * 这里会尝试将x值加到cells[m%cells.length]的value ,如果成功直接退出
				 */
				else if (a.cas(v = a.value, ((fn == null) ? v + x :
						fn.applyAsLong(v, x))))
					break;
				/**
				 *内部小分支四:
				 * 分支3处理新的线程争用执行失败了,
				 * 这时如果cells数组的长度已经到了最大值(大于等于cup数量),
				 * 或者是当前cells已经做了扩容,则将collide设置为false,后面重新计算prob的值*/
				else if (n >= NCPU || cells != as)
					collide = false;
				/**
				 *内部小分支五:如果发生了冲突collide=false,则设置其为true;会在最后重新计算hash值后,进入下一次for循环
				 */
				else if (!collide)
					//设置冲突标志,表示发生了冲突,需要再次生成hash,重试。 如果下次重试任然走到了改分支此时collide=true,!collide条件不成立,则走后一个分支
					collide = true;
				/**
				 *内部小分支六:扩容cells数组,新参与cell争用的线程两次均失败,且符合库容条件,会执行该分支
				 */
				else if (cellsBusy == 0 && casCellsBusy()) {
					try {
						//检查cells是否已经被扩容
						if (cells == as) {      // Expand table unless stale
							Cell[] rs = new Cell[n << 1];
							//把原来cells数组的值复制到新数组种
							for (int i = 0; i < n; ++i)
								rs[i] = as[i];
							cells = rs;
						}
					} finally {
						cellsBusy = 0;
					}
					collide = false;
					continue;                   // Retry with expanded table
				}
				//为当前线程重新计算hash值
				h = advanceProbe(h);

				//这个大的分支处理add方法中的条件1与条件2成立的情况,如果cell表还未初始化或者长度为0,先尝试获取cellsBusy锁。
			}
			else if (cellsBusy == 0 && cells == as && casCellsBusy()) {
				boolean init = false;
				try {  // Initialize table
					//初始化cells数组,初始容量为2,并将x值通过hash&1,放到0个或第1个位置上
					if (cells == as) {
						Cell[] rs = new Cell[2];
						rs[h & 1] = new Cell(x);
						cells = rs;
						init = true;
					}
				} finally {
					//解锁
					cellsBusy = 0;
				}
				//如果init为true说明初始化成功,跳出循环
				if (init)
					break;
			}
			/**
			 *如果以上操作都失败了,则尝试将值累加到base上;
			 */
			else if (casBase(v = base, ((fn == null) ? v + x : fn.applyAsLong(v, x)))) // Fall back on using base
				break;
		}
	}

Guess you like

Origin blog.csdn.net/qq_39552268/article/details/120882425