集合框架
- 集合实现了动态保存
- 集合提供了方便的操作方法
Collection:单列集合
List 单列集合 有序集合 可重复集合
ArrayList
-
ArrayList可以加入NULL值,且可加入多个
-
ArrayList是数组实现存储的
-
ArrayList是线程不安全的
源码:
-
ArrayList中维护了一个Object[]类型的elementData
-
扩容机制:
-
使用无参构造器构造时,初始化长度为0,插入数据后,扩容elementData长度到10,再次扩容时,扩容至原来的1.5倍
-
使用有参构造器时,elementData的长度为初始的指定大小,需要扩容时,扩容至elementData长度的1.5倍
-
-
扩容机制的原因:
// 以无参构造ArrayList的扩容为例 // 调用add方法后,会调用方法:ensureCapacityInternal public boolean add(E e) { ensureCapacityInternal(size + 1); // Increments modCount!! elementData[size++] = e; return true; } // 先调用calculateCapacity再调用ensureExplicitCapacity private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) { ensureExplicitCapacity(calculateCapacity(elementData, minCapacity)); } // 在方法中calculateCapacity,判断了初始化的elementData是否为空,若为空则返回大小为DEFAULT_CAPACITY, minCapacity中的最大值,此时minCapacity = 0,而DEFAULT_CAPACITY 默认值为10 private static int calculateCapacity(Object[] elementData, int minCapacity) { if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) { return Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity); } return minCapacity; } // 判断最小需要空间是否大于目前空间的长度,若大于则需要扩容,调用grow方法 private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) { modCount++; // overflow-conscious code if (minCapacity - elementData.length > 0) grow(minCapacity); } // 在grow方法中,首先把elementData的长度赋值给了oldCapacity,再用oldCapacity计算新的空间,此时:oldCapacity = 0;newCapacity = 0+0/2=0,minCapacity = 10;通过if判断得到最后newCapacity = 10,即未初始化长度时,第一次扩容会扩增到长度为10。 // 注:oldCapacity >> 1 即 oldCapacity/2 // 所以 newCapacity = oldCapacity + oldCapacity/2 即扩容1.5倍 private void grow(int minCapacity) { // overflow-conscious code int oldCapacity = elementData.length; int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1); if (newCapacity - minCapacity < 0) newCapacity = minCapacity; if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0) newCapacity = hugeCapacity(minCapacity); // minCapacity is usually close to size, so this is a win: elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity); } 复制代码
LinkedList
-
底层的数据结构是双向链表和双端队列
-
可以添加任何元素、可以重复、可以为null
-
线程不安全,没有实现同步、互斥
源码:
-
LinkedList维护了size(元素个数)first(指向首节点)last(指向末节点)
-
每个节点(Node对象)维护了prev(指向前一个节点) next(指向下一个节点) item(数据)
-
增、删数据的时候是通过改变该节点前后节点的指向关系实现的,不牵扯数组,不扩容,相对效率更高
// add方法调用linkLast
void linkLast(E e) {
// 创建一个Node对象l,此时l=last为null
final Node<E> l = last;
// 创建一个Node对象newNode且自定参数,则newNode数据结构为: prev:null item:e next:null
final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
// last 指向newNode节点
last = newNode;
// 此时为ture
if (l == null)
// first 指向newNode
first = newNode;
else
l.next = newNode;
size++;
modCount++;
}
// 此时数据已经插入,总体结构
// 链表:first指向newNode,last指向newNode,size=1
// Node节点:prev:null item:e next:null
复制代码