把枪分离出一个类

1、创建一个枪蓝图,打开蓝图,添加骨骼网格

2、将人物蓝图中的射击函数转移到枪蓝图中,并添加一个人物变量GunOnwer,用该变量修改Error

 3、接下来,在人物蓝图中,添加一个Child Actor,并将第一步创建的枪的蓝图作为该ChildActor的组件,加到挂点上

 3、人物蓝图添加一个Gun的枪蓝图引用变量,开火和停火函数直接调用Gun变量的开火停火函数

 

4、打开人物蓝图,让人物蓝图中的枪的引用,引用手中的枪 

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