六、(二)unity之插件Curvy Splines——制作城市道路运动轨迹(静态)

(二)
一、给轴线上添加样条(就是给轴线上添加模型)
①Hierachy面板中右键Curvy→Generator
②在Generator面板中Add Template
一、有序排列模型
①我们先创建一个中心点(例如:圆圈→该圆圈为我们围绕的基础)。
②添加形状
Greate→shape
③调整形状以及大小、方向
如果你和我一样想调整成   路线的形状   Circle循环→在进行微调
是否闭环?单独点弧度的调整?
请看上一篇介绍 General→Bezier 的调整方法
④创建生成器
Greate→Generator
⑤创建游戏对象(多个游戏对象有规律排序)
1.在Curvy Generator窗口右键→创建游戏对象
2.创建多个游戏对象
3.连接游戏对象(使其进行关联)
4.添加游戏对象(可以是多个模型,多个不同模型)
5.添加体积限制(限制在我们创建的轴线 )为之后创建组做准备
6.添加样条路径
指定运行轴线
再添加一个路径模块
搭建好进行模块串联
7.最后进行串联形成我们想要的轨迹
二. 项目不需要扩展知识部分
8.创建组

Guess you like

Origin blog.csdn.net/m0_56017939/article/details/120483669