六、(三)unity之插件Curvy Splines——制作城市道路运动轨迹(动态)

一、绘制路径
二、创建运动轴迹
①创建 一个空对象 总的父级
创建一个 空的 游戏对象为 模型 预制体
把游戏对象拖入 Project 文件夹中→
就变成了预制体( 蓝色 模型)
③把所需的游戏对象放置到 预制体 文件夹中
【注意:①模型坐标(X,Y,Z轴方向→ Z轴朝前 ); ②中心点位置
④设置基本参数(运行)

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