一、绘制路径
二、创建运动轴迹
①创建
一个空对象
为
总的父级
②
创建一个
空的
游戏对象为
模型
预制体
把游戏对象拖入
Project
文件夹中→
就变成了预制体(
蓝色
模型)
③把所需的游戏对象放置到
预制体
文件夹中
【注意:①模型坐标(X,Y,Z轴方向→
Z轴朝前
);
②中心点位置
】
④设置基本参数(运行)