【java基础】变量和常量

变量

  • java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。
  • java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域

变量的命名规范

  • 所有变量、方法、类名:见名知意
  • 类成员变量:首字母小写和驼峰原则: monthSalary
  • 局部变量:首字母小写和驼峰原则
  • 常量:大写字母和下划线: MAX VALUE
  • 类名:首字母大写和驼峰原则: Man, GoodMan
  • 方法名:首字母小写和驼峰原则: run(), runRun()
type varName [=value] [{
    
    ,varName[=value]}}]
//书数据类型 变量名 = 值;可以使用逗号来声明多个同类型变量 。

变量作用域

public class Variable{
    
    
	static int allClick=0;		//类变量
	String str="hello world";	//实例变量
	//实例变量从属于对象;如果不自行初始化,这个类型的默认值为0,布尔值的默认值为false,除了基本类型,其余的默认值都是null。
public void method(){
    
    
		int i = 0;				//局部变量
	}
}

注意事项:

  • 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可是引用类型。
  • 变量名必须是合法的标识符。
  • 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束。

常量

  • 常量(Constant):初始化(initialize)后不能再改变值!不会变动的值。
  • 所有常量可以理解成一种特殊的变量,他的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。
  • 常量名一般使用大写字符
final 常量名=值;
final double PI=3.14//final是修饰符,不存在先后顺序

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