文章目录
0 - 前言
1 - 什么是无序容器
注意,无序容器是 C++ 11 标准才正式引入到 STL标准库中的,这意味着如果要使用该类容器,则必须选择支持 C++ 11 标准的编译器。
和关联式容器一样,无序容器也使用键值对(pair 类型)的方式存储数据。
- 关联式容器的底层实现采用的树存储结构,更确切的说是红黑树结构;
- 无序容器的底层实现采用的是哈希表的存储结构。
C++ STL 底层采用哈希表实现无序容器时,会将所有数据存储到一整块连续的内存空间中,并且当数据存储位置发生冲突时,解决方法选用的是“链地址法”(又称“开链法”)。
基于底层实现采用了不同的数据结构,因此和关联式容器相比,无序容器具有以下 2 个特点:
- 无序容器内部存储的键值对是无序的,各键值对的存储位置取决于该键值对中的键,
- 和关联式容器相比,无序容器擅长通过指定键查找对应的值(平均时间复杂度为 O(1));但对于使用迭代器遍历容器中存储的元素,无序容器的执行效率则不如关联式容器。
2 - 无序容器种类
和关联式容器一样,无序容器只是一类容器的统称,其包含有 4 个具体容器,分别为 unordered_map、unordered_multimap、unordered_set 以及 unordered_multiset。
也就是说,C++ 11 标准的 STL 中,在已提供有 4 种关联式容器的基础上,又新增了各自的“unordered”版本(无序版本、哈希版本),提高了查找指定元素的效率。
总的来说,实际场景中如果涉及大量遍历容器的操作,建议首选关联式容器;反之,如果更多的操作是通过键获取对应的值,则应首选无序容器。