win32学习历程(一)(持续更新)2021.8.12

按天数分

01-windows编程基础

一些不懂的API可以去 MessageBoxA function (winuser.h)

先教大家怎么用VS2017以及更高版本创建windows桌面向导
1.文件——新建——项目——windows桌面向导
2.选空项目——桌面应用程序
3.源文件添加一个.cpp的文件即可
4.如果是VS2013,直接选win32项目,把安全生命周期检查关掉

OK,建立好了。

MessageBoxA 是多字节字符型

要禁用安全生命周期检查

在窗口那边可以看内存

百度什么叫通配符

VS中,对于一个函数,选中它,按F1,就会有帮助文档弹出

解引用句柄不会得到窗口

下面来看代码(简单实现弹窗10次,点击是则继续弹窗(可以点10次),点否退出程序。)

#include<Windows.h>

int DisplayResourceNAMessageBox();
//        应用程序实例句柄      父类应用程序实例句柄      命令行参数    窗口的显示方式
int WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,LPSTR lPCmdline,int nShowCmd)
{
    
    
	int i = 0;
	i=DisplayResourceNAMessageBox();
	

	
	return 0;
	
	
}

int DisplayResourceNAMessageBox()
{
    
    
int msgboxID = MessageBoxA(NULL, "文本内容", "标题1", MB_ICONWARNING | MB_CANCELTRYCONTINUE | MB_DEFBUTTON2);


	switch (msgboxID)
	{
    
    
	case IDCANCEL:
		// TODO: add code
		break;
	case IDTRYAGAIN:
		// TODO: add code
		break;
	case IDCONTINUE:
		DisplayResourceNAMessageBox();
		break;
	}

	return msgboxID;
}

02-win32框架

本节一起“读”一下预编译的项目

pch.cpp

// pch.cpp: 与预编译标头对应的源文件

#include "pch.h"

// 当使用预编译的头时,需要使用此源文件,编译才能成功。

Project2.cpp

// Project2.cpp : 定义应用程序的入口点。
//

#include "pch.h"
#include "framework.h"
#include "Project2.h"

#define MAX_LOADSTRING 100

// 全局变量:
HINSTANCE hInst;                                // 当前实例
WCHAR szTitle[MAX_LOADSTRING];                  // 标题栏文本
WCHAR szWindowClass[MAX_LOADSTRING];            // 主窗口类名

// 此代码模块中包含的函数的前向声明:
ATOM                MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance);
BOOL                InitInstance(HINSTANCE, int);
LRESULT CALLBACK    WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
INT_PTR CALLBACK    About(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);

int APIENTRY wWinMain(_In_ HINSTANCE hInstance,
                     _In_opt_ HINSTANCE hPrevInstance,
                     _In_ LPWSTR    lpCmdLine,
                     _In_ int       nCmdShow)
{
    
    
    UNREFERENCED_PARAMETER(hPrevInstance);
    UNREFERENCED_PARAMETER(lpCmdLine);

    // TODO: 在此处放置代码。

    // 初始化全局字符串
    LoadStringW(hInstance, IDS_APP_TITLE, szTitle, MAX_LOADSTRING);
    LoadStringW(hInstance, IDC_PROJECT2, szWindowClass, MAX_LOADSTRING);
    MyRegisterClass(hInstance);

    // 执行应用程序初始化:
    if (!InitInstance (hInstance, nCmdShow))
    {
    
    
        return FALSE;
    }

    HACCEL hAccelTable = LoadAccelerators(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDC_PROJECT2));

    MSG msg;

    // 主消息循环:
    while (GetMessage(&msg, nullptr, 0, 0))
    {
    
    
        if (!TranslateAccelerator(msg.hwnd, hAccelTable, &msg))
        {
    
    
            TranslateMessage(&msg);
            DispatchMessage(&msg);
        }
    }

    return (int) msg.wParam;
}



//
//  函数: MyRegisterClass()
//
//  目标: 注册窗口类。
//
ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance)
{
    
    
    WNDCLASSEXW wcex;

    wcex.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);

    wcex.style          = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
    wcex.lpfnWndProc    = WndProc;
    wcex.cbClsExtra     = 0;
    wcex.cbWndExtra     = 0;
    wcex.hInstance      = hInstance;
    wcex.hIcon          = LoadIcon(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_PROJECT2));
    wcex.hCursor        = LoadCursor(nullptr, IDC_ARROW);
    wcex.hbrBackground  = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1);
    wcex.lpszMenuName   = MAKEINTRESOURCEW(IDC_PROJECT2);
    wcex.lpszClassName  = szWindowClass;
    wcex.hIconSm        = LoadIcon(wcex.hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_SMALL));

    return RegisterClassExW(&wcex);
}

//
//   函数: InitInstance(HINSTANCE, int)
//
//   目标: 保存实例句柄并创建主窗口
//
//   注释:
//
//        在此函数中,我们在全局变量中保存实例句柄并
//        创建和显示主程序窗口。
//
BOOL InitInstance(HINSTANCE hInstance, int nCmdShow)
{
    
    
   hInst = hInstance; // 将实例句柄存储在全局变量中

   HWND hWnd = CreateWindowW(szWindowClass, szTitle, WS_OVERLAPPEDWINDOW,
      CW_USEDEFAULT, 0, CW_USEDEFAULT, 0, nullptr, nullptr, hInstance, nullptr);

   if (!hWnd)
   {
    
    
      return FALSE;
   }

   ShowWindow(hWnd, nCmdShow);
   UpdateWindow(hWnd);

   return TRUE;
}

//
//  函数: WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM)
//
//  目标: 处理主窗口的消息。
//
//  WM_COMMAND  - 处理应用程序菜单
//  WM_PAINT    - 绘制主窗口
//  WM_DESTROY  - 发送退出消息并返回
//
//
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
    
    
    switch (message)
    {
    
    
    case WM_COMMAND:
        {
    
    
            int wmId = LOWORD(wParam);
            // 分析菜单选择:
            switch (wmId)
            {
    
    
            case IDM_ABOUT:
                DialogBox(hInst, MAKEINTRESOURCE(IDD_ABOUTBOX), hWnd, About);
                break;
            case IDM_EXIT:
                DestroyWindow(hWnd);
                break;
            default:
                return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
            }
        }
        break;
    case WM_PAINT:
        {
    
    
            PAINTSTRUCT ps;
            HDC hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);
            // TODO: 在此处添加使用 hdc 的任何绘图代码...
            EndPaint(hWnd, &ps);
        }
        break;
    case WM_DESTROY:
        PostQuitMessage(0);
        break;
    default:
        return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
    }
    return 0;
}

// “关于”框的消息处理程序。
INT_PTR CALLBACK About(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
    
    
    UNREFERENCED_PARAMETER(lParam);
    switch (message)
    {
    
    
    case WM_INITDIALOG:
        return (INT_PTR)TRUE;

    case WM_COMMAND:
        if (LOWORD(wParam) == IDOK || LOWORD(wParam) == IDCANCEL)
        {
    
    
            EndDialog(hDlg, LOWORD(wParam));
            return (INT_PTR)TRUE;
        }
        break;
    }
    return (INT_PTR)FALSE;
}

当然,还有很多东西,比如以下的就不一一展示了
在这里插入图片描述

这些都是前缀,加不加都可以
在这里插入图片描述

框架:包含项目所需要的一些头文件
在这里插入图片描述

资源:生成它下面的那个文件
在这里插入图片描述

下面那些资源文件是添加进来的。资源文件如果添加进项目中,项目会更大一些。如果不把资源从外部添加进项目,项目不会变大,但资源会暴露出来。

resource头文件打开了,那资源视图就不能打开:
在这里插入图片描述

快捷键资源:
在这里插入图片描述

对话框:(一般不怎么用)在这里插入图片描述

图片:在这里插入图片描述

菜单:(慢点点)
在这里插入图片描述

找到源文件:在这里插入图片描述
cbSize是用来表示当前它所在的结构体的大小
在这里插入图片描述

添加资源文件:(一定是导入啊!!!)
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

图片一个几个的加,几百张一下子加就会卡
图片的ID可以看成一个惟一的指针,ID允许改

菜单栏的添加:
在这里插入图片描述

要添加按钮直接拖动也行:
在这里插入图片描述

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