三.javase-java基础语法-基础概念及数据类型等

1. 关键字
关键字就是java的保留字,也就是java语言设计之初给与这些字有特殊含义的字,并且在相关的开发工具入eclipse或者idea中字体颜色不同的字.
java关键字图谱
2. 标识符
标识符就是起名字,包括类名,变量名,方法名,接口名等.
标识符不是随便写的,它必须遵循以下规则:
2.1标识符可以由字母、数字、下划线(_)、美元符($)组成,但不能包含 @、%、空格等其它特殊字符
2.2不能以数字开头
2.3标识符是严格区分大小写的
2.4标识符的命名最好能反映出其作用,做到见名知意
2.5最好使用驼峰命名法.
类名:每个单词首字母大写 :HelloWorld,
变量名:第一个单词全小写,其余的单词首字母大写 :userName
方法名:第一个单词全小写,其余的单词首字母大写 :getSum()
常量名:所有字母均大写.PERSONAGE
注意:String也可以作为变量名.

3. 变量
数值不固定的,或者指向地址不固定的.
格式: 变量类型 变量名;如 int i;
注意:
变量名必须是一个有效的标识符
变量名不可以使用java关键字
变量名不能重复

4. 注释
4.1 单行注释 // 注释内容
4.2 多行注释 /※注释内容※/
4.3 文档注释 /** 注释内容*/

5. 常量
常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。
格式:final 常量名 = 值;
final double PI = 3.14; //定义圆周率,统一引用

6. 数据类型

在这里插入图片描述

类型名称 字节空间 默认值 取值范围
整数型
byte 1 0 -27到27-1 或者 -128到127
short 2 0 -215到215-1
int 4 0 -231到231-1
long 8 0L -263到263-1
浮点型
float 4 0.0f 单精度,对小数部分的精度要求不高
double 8 0.0d 双精度,精确的小数部分并操作值很大时
字符型
char 2 空格 0到65535
布尔型
boolean 1 false 真true 假false

7.类型转换
红色表示无信息丢失的转换,橙色表示可能有进度损失的转换。
红色表示无信息丢失的转换,橙色表示可能有进度损失的转换。
7.1小到大(隐式转换)
byte a = 120;
int b = a; //直接转
7.2大到小(显式转换)
int c = 120;
byte d = (byte)c;

8.运算符号

8.1算术运算符
+ - * / 基本运算
% 取余数,求模,算整除
++ – 自增 自减(注意++a 和 a++的区别)

8.2比较运算符
== 相等比较
!= 不等比较
> 大于
< 小于
>= 大于等于
<= 小于等于

8.3连接运算符
+ 字符串连接 “abc”+”xyz”=”abcxyz”

8.4逻辑运算符
&& & 逻辑与(短路与),两边同为真结果才为真
|| | 逻辑或(短路或),两边只要有一个真结果就是真
! 非,非真是假,非假是真

8.5三元运算符
boolean ? x : y 三项运算 c?x:y c是真取返回x,是假返回y

8.6赋值运算符
= 赋值运算
+=、-=、*=、/= 复合的赋值运算
a+=2; 等价于 a=a+2 写法简洁
优先执行 ( )小括号 小括号中的先执行
x+y+z = 按顺序相加x+y+z
x+(y+z)= 优先括号内的先执行y+z+x

8.7位运算符
<< 左移
>> 右移
>>> 无符号右移

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