Java基础——常量、变量、作用域

长路漫漫~~

1、常量

1.1 概述

常量:是指在Java程序运行期间固定不变的的数据

1.2 分类

类型 含义 数据举例
整数常量 所有的整数 0,1,2332,-12
小数常量 所有的小数 0.0,-0.4,99.99
字符常量 单引号引起来,只能写一个字符,必须有内容 'a',' ','黄大姐'
布尔常量 只有两个值 true,false
空常量 只有一个值 null

2、变量

  • 变量:变量是固定不变的数据,那么在程序中可以编号的量称为变量

数学中,可以使用字母代替数字运算,例如 x = 1+ 5 或者 6 = x + 5

程序中,可以使用字母保存数字的方式进行运算,提高计算能力,可以解决更多的问题,比如x保存5,x也可以保存6,这样x保存的数据是可以改变的,也就是我们所讲解的变量

Java中要求一个变量每次只能保存一个数据,必须要明确保存的数据类型

创建一个变量并且使用的格式:

数据类型 变量名称; // 创建了一个变量
变量名称 = 数据值; // 赋值,将右边的数据值,赋值交给左边的变量

一步到位的格式:
数据类型 变量名称 = 数据值; // 在创建一个变量的同时,立刻放入指定的数据值

3、数据类型

3.1 数据类型分类

Java的数据类型分为两大类:

  • 基本数据类型(primitive type):包括整数浮点数字符布尔
  • 引用数据类型(reference type):包括数组接口

3.2 基本数据类型

四类八种基本数据类型:

数据类型 关键字 内存占用 取值范围
字节型 byte 1个字节 -128 ~ 127
短整型 short 2个字节 -32768 ~ 32767
整型 int(默认) 4个字节 -2^31^ ~ 2^31^-1
长整型 long 8个字节 -2^63^ ~ 2^63^-1
单精度浮点型 float 4个字节 1.4013E-45 ~ 3.4028E+38
双精度浮点型 double(默认) 8个字节 4.9E-324 ~ 1.7977E+308
字符型 char 2个字节 0 ~ 65535
布尔型 boolean 1个字节 true、false

Java中的默认类型:整数类型是int、浮点类型是double

3.3 引用数据类型

字符串、数组、类、接口……

注意事项
  • 字符串不是基本数据类型,二十引用类型

  • 浮点型可能知识一个近似值,并非精确的值

  • 数据范围与字节数不一定相关,例如float数据范围比long更加广泛,但是float是4字节,long是8字节

  • 浮点数当中默认类型是double,如果一定要使用float类型,需要加上一个后缀F

    如果是整数,默认为int类型,如果一定要使用long类型,需要加上一个后缀L。推荐使用大写字母后缀

4、类型转换

  • 由于Java是强类型语言,所有要进行有些运算的时候,需要用到类型转换

  • 运算中,不同类型的数据先转化为同一类型,然后进行运算

  • 自动转换:将取值范围小的类型自动提升为取值范围大的类型

  • 强制类型转换:将取值范围大的类型强制转换成取值范围小的类型

    • 转换格式

      数据类型 变量名 = (数据类型) 被转换数据值;
    • 特点:代码需要进行特殊的格式处理,不能自动完成

注意事项:

  1. 强制类型转换一般不推荐使用,因为有可能发生精度损失、数据溢出
  2. byte/short/char这三种类型都可以发生数学运算,例如加法“+”
  3. byte/short/char这三种类型在运算的时候,都会被首先提升称为int类型,然后再计算
  4. boolean类型不能发生数据类型转换

5、作用域

从定义变量的一行开始,一直到直接所属的大括号结束为止

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转载自www.cnblogs.com/huangdajie/p/12409944.html