以“吃鸡”为例,揭秘Unity 3D在大场景地图中的核心优化技术

随着手机硬件升级,玩家对于游戏品质的要求更加严苛。越来越多的游戏公司将开发重心放在了大型复杂游戏场景的实现上,来深度贴合玩家的需求。

“吃鸡”类游戏就是其中一种,其火爆程度甚至将《王者荣耀》挤出App Store榜单前三,成为又一款现象级游戏。

所以,如何做出满足玩家需求的流畅大型复杂场景游戏,已然是前端高级开发工程师乃至游戏主程必须掌握的核心技能。

我拥有15年以上的游戏开发经验精通领域覆盖:计算机图形学、Shader编程、游戏前后端程序架构、游戏开发疑难问题定位和解决。

3月2日晚8点,我将用90分钟的时间带你一起搞定“类吃鸡”游戏的开发难关,掌握大型复杂游戏场景生成及优化的核心技术。

全链路解决你在大地图设计期、制作期、运行期的全部疑难问题。

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