WebRTC之PeerConnection的建立过程

基于第三方webrtc开源平台开发视频会议难度不是很大,主要是业务方面的问题。但是,一旦涉及核心的底层问题就需要阅读源代码,找出bug了,难度不小。

项目需要,分析了一下peerconnection的创建过程。

假设clientAclientB分为为offeranswer.

  1. Offer

pc =new RTCPeerConnection(null);

pc.onicecandidate=handleIceCandidate;

pc.onaddstream=handleRemoteStreamAdded;

pc.onremovestream=handleRemoteStreamRemoved;

pc.addStream(localStream);

pc.createOffer(setLocalAndSend,handleCreateOfferError);


functionhandleIceCandidate(event){

//将本地产生的candidate发送给对方

sendMessage({

type:”candidate”;

candidate:event.candidate.candidate;

……;

});

}


functionsetLocalAndSend(sdp){

pc.setLocalDescription(sdp);//设置本地sdp,完成设置后onicecandidate事件会调用。

sendMessage(sdp);//offer发送给对方

}


offer提供端接收到来自对方的answer:pc.setRemoteDescription(new RTCSessionDescription(message));


offer端接收到来自对方的candidate时,pc.addIceCandidate(candidate);//将来自对方的candidate设置给本地


2Answer端的代码与offer端类似,红色部分代码不同

pc =newRTCPeerConnection(null);

pc.onicecandidate=handleIceCandidate;

pc.onaddstream=handleRemoteStreamAdded;

pc.onremovestream=handleRemoteStreamRemoved;

pc.addStream(localStream);


注意区别:offer端是主动调用createOffer函数并将offer发送给对方。Answer端接受到offer后,才会创建peerConnection等一系列操作:

pc.setRemoteDescription(sdp);//设置接收到的远端offer


pc.createAnswer(setLocalAndSend,null,sdpConstraints);//创建answer并发送给对方。


setLocalAndSend中会设置本地sdp,完成设置后onicecandidate事件会调用。然后将candidate发送给对方,对方收到candidate后调用addIceCandidate函数完成peerconnection的创建。

对于onaddstream事件的调用时机,对于offer端,在接收到offer之后就可能onaddstream事件就被触发了。

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