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第1章 面向对象概述
1.1 面向对象思想
-
面向过程开发,其实就是面向着具体的每一个步骤和过程,把每一个步骤和过程完成,然后由这些功能方法相互调用,完成需求。面向过程的代表语言:C语言
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面向对象思想就是不断的创建对象,使用对象,指挥对象做事情。(如果有对象,直接用对象,对我们直接提供服务)
例如:吃煎饼果子利用面向对象的思想
- 找会摊煎饼的大妈(创建一个摊煎饼大妈的对象)
- 调用其摊煎饼的技能(功能),传递进去钱参数
- 返回给我们一个煎饼
- 吃
1.2 面向过程特点与面向对象特点
面向过程:
强调的是过程,所有事情都需要自己完成
- 面向对象:
- 可以将复杂的事情简单化,将我们从执行者变成了指挥者角色发生了转换
1.3 类与对象概述
- 我们学习编程是为了什么
为了把我们日常生活中实物用学习语言描述出来 - 我们如何描述现实世界事物
属性 就是该事物的描述信息(事物身上的名词)
行为 就是该事物能够做什么(事物身上的动词) - Java中最基本的单位是类,Java中用class描述事物也是如此
成员变量 就是事物的属性
成员方法 就是事物的行为 - 定义类其实就是定义类的成员(成员变量和成员方法)
a:成员变量 和以前定义变量是一样的,只不过位置发生了改变。在类中,方法外。
b:成员方法 和以前定义方法是一样的,只不过把static去掉,后面在详细讲解static的作用。
E:类和对象的概念
a:类:是一组相关的属性和行为的集合(我们班所有的同学都具备相同的属性和行为,比如:姓名,年龄,学习,这样就把所有的学生成为学生类)
b:对象:是该类事物的具体体现(说某个同学时,他都具备自己特有的属性和行为) - 举例:
类 学生
对象 具体的某个学生就是一个对象
比如:车是一个类,具体的开的奔驰、宝马,就是对象
public class Student {
//成员变量
//姓名
String name;
//年龄
int age;
//成员方法
//学习的方法
public void study() {
System.out.println("好好学习,天天向上");
}
//吃饭的方法
public void eat() {
System.out.println("学习饿了要吃饭");
}
- 学生类的使用
public class StudentTest {
public static void main(String[] args) {
//类名 对象名 = new 类名();
Student s = new Student();
//System.out.println("s:"+s);//com.itheima_02.Student@da6bf4
//使用成员变量
System.out.println("姓名:"+s.name);//null
System.out.println("年龄:"+s.age);//0
System.out.println("----------");
//给成员变量赋值
s.name = "林青霞";
s.age = 30;
//再次使用成员变量
System.out.println("姓名:"+s.name);//林青霞
System.out.println("年龄:"+s.age);//30
System.out.println("----------");
//调用成员方法
s.study();
s.eat();
}
}
第2章 对象的内存图
2.1 一个对象的内存图图解
2.2 两个对象的内存图(共用方法区)
2.3 两个对象的内存图(两个引用指向同一个堆内存)
2.4 成员变量和局部变量区别
- 成员变量和局部变量的区别:
-
A:在类中的位置不同
-
成员变量:在类中,方法外
-
局部变量:在方法中或者方法声明上(形式参数)
-
B:在内存中的位置不同
-
成员变量:在堆内存
-
局部变量:在栈内存
-
C:生命周期不同
-
成员变量:随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失
-
局部变量:随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕而消失
public class VariableDemo {
int x;
public void show() {
int y = 10;
System.out.println(x);
System.out.println(y);
}
}
第3章 private、this关键字和封装
3.1 private关键字的概述和特点
3.1.1 private关键字
A:private关键字:
a:是一个权限修饰符。
b:可以修饰成员(成员变量和成员方法)
c:被private修饰的成员只在本类中才能访问
/*
* 直接使用对象名访问成员变量,会存在数据的安全问题
* 这个时候,我们就应该思考能不能让外界不要直接访问成员变量?
* 能
* 如何实现呢?
* 用private关键字
* 针对被private修饰的成员变量,我们会相应的给出getXxx()和setXxx()用于获取和设置成员变量的值,
* 方法用public修饰
*/
public class Student {
String name;
//int age;
private int age;
public void setAge(int a) {
if(a<0 || a>200) {
System.out.println("你给的年龄有误");
}else {
age = a;
}
}
public int getAge() {
return age;
}
public void show() {
System.out.println(name+"***"+age);
}
}
package com.itheima_01;
/*
* 测试类
*/
public class StudentTest {
public static void main(String[] args) {
//创建对象
Student s = new Student();
s.show();
//给成员变量赋值
s.name = "林青霞";
//s.age = 30;
//s.age = -30;
//通过方法赋值
s.setAge(-30);
s.show();
}
}
3.2 private修饰后的标准类代码
• private最常见的应用:
把成员变量用private修饰
提供对应的getXxx()/setXxx()方法
/*
* 学生类
*/
public class Student {
private String name;
private int age;
public void setName(String n) {
name = n;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setAge(int a) {
age = a;
}
public int getAge() {
return age;
}
}
package com.itheima_02;
/*
* 测试类
*/
public class StudentTest {
public static void main(String[] args) {
//创建对象
Student s = new Student();
System.out.println(s.getName()+"***"+s.getAge());
//给成员变量赋值
s.setName("林青霞");
s.setAge(30);
System.out.println(s.getName()+"***"+s.getAge());
}
}
3.3 封装的概述和好处
- 封装概述
是面向对象三大特征之一
是面向对象编程语言对客观世界的模拟,客观世界里成员变量都是隐藏在对象内部的,外界无法直接操作和修改。就像刚才说的年龄。 - 封装原则:
将不需要对外提供的内容都隐藏起来。
把属性隐藏,提供公共方法对其访问。
成员变量private,提供对应的getXxx()/setXxx()方法 - 好处:
通过方法来控制成员变量的操作,提高了代码的安全性
把代码用方法进行封装,提高了代码的复用性
3.4 this关键字的概述和使用
- this关键字由来和使用
A:this:代表所在类的对象引用
方法被哪个对象调用,this就代表那个对象
B:什么时候使用this呢
局部变量和成员变量重名
第4章 面向对象之构造方法
4.1 构造方法的概述和使用
构造方法作用概述
给对象的数据进行初始化
- 构造方法格式
方法名与类名相同
没有返回值类型,连void都没有
没有具体的返回值
public class Student {
public Student() {
System.out.println("这是构造方法");
}
package com.itheima_08;
public class StudentDemo {
public static void main(String[] args) {
//如何调用构造方法呢?
//通过new关键字调用
//格式:类名 对象名 = new 构造方法(...);
Student s = new Student();
}
}
4.2 构造方法的注意事项
如果你不提供构造方法,系统会给出默认构造方法
- 如果你提供了构造方法,系统将不再提供
- 构造方法也是可以重载的,重载条件和普通方法相同
4.3 标准的类代码和测试
类:
- 成员变量
- 构造方法
无参构造方法
带参构造方法 - 成员方法
getXxx()
setXxx() - 给成员变量赋值的方式
a:无参构造方法+setXxx()
b:带参构造方法
public class Student {
//成员变量
private String name;
private int age;
//构造方法
public Student() {}
public Student(String name,int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
//成员方法
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public int getAge() {
return age;
}
}
public class StudentTest {
public static void main(String[] args) {
//无参构造方法+setXxx()
Student s = new Student();
s.setName("林青霞");
s.setAge(30);
System.out.println(s.getName()+"---"+s.getAge());
//带参构造方法
Student s2 = new Student("林青霞",30);
System.out.println(s2.getName()+"---"+s2.getAge());
}
}