loadrunner学习笔记-controller简介

简介:

当虚拟用户脚本开发完成后,使用controller 将这个执行脚本的用户从单用户转化为多用户,从而模拟大量用户操作,进而形成负载。(多用户单循环,多用户多循环)我们需要对负载模拟方式和特征进行配置从而形成场景。

场景(scenario)是一种用来模拟大量用户操作的技术手段,通过配置和执行场景向服务器产生负载,验证个系统各项性能指标是否达到用户要求,而controller可以帮助我们对场景的设计,执行及监控进行管理

使用controller管理场景主要分为:场景设计,场景监控,最后通过运行场景完成性能测试的执行。

手动场景(manual scenario)

定义:

自行设置虚拟用户的变化,通过设计用户的添加或者减少的过程,来模拟真实的用户请求模型,完成负载的生成手工场景是“定量型”性能测试,掌握负载变化过程中系统各个组件的变化情况,定位性能瓶颈并了解系统的处理能力,一般在负载测试和压力测试中应用。手工场景的核心是设置“用户负载方式”

具体操作有两种

1、在录制完脚本之后,在菜单栏中“tool”-“create controller scenario”,点击之后转化到场景中。


2、直接在菜单中选中打开


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转载自blog.csdn.net/qq_29118473/article/details/80338094