设计模式-面向对象设计原则

七种常用的面向对象设计原则

  • 单一职责原则(Single Responsibility Principle,SRP):

    一个类只负责一个功能领域中的相应职责。

  • 开闭原则(Open-Close Principle,OCP):

    软件实体应对外扩展开放,而对修改关闭。

  • 里氏代换原则(Liskov Substitution Principle,LSP):

    所有引用基类对象的地方能够透明的使用其子类的对象。

  • 依赖倒换原则(Dependence Inversion Principle,DIP):

    抽样不应该依赖于细节,细节应该依赖于抽象。

  • 接口隔离原则(Interface Segregation Principle,ISP):

    使用对个专门的接口,而不使用单一的总接口。

  • 合成复用原则(Composite Reuse Principle,CRP):

    尽量使用对象组合,而不是继承来达到复用的目的。

  • 迪米特法则(Law of Demeter, LoD):

    一个软件实体应当尽可能少的与其他实体发生相互作用。

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转载自www.cnblogs.com/mofei004/p/9057748.html