UI卡顿、掉帧问题

60fps 每隔16.7ms产生一帧画面,CPU和GPU共同完成在这段时间内,假如CPU工作特别长那么留给GPU时间很短导致掉帧、产生卡顿。

UIView的绘制原理

引申出异步绘制流程

 

猜你喜欢

转载自www.cnblogs.com/weiboyuan/p/9055874.html