C#的判断、循环及循环控制语句

一、C#的判断语句

判断结构要求程序员指定一个或多个要评估或测试的条件,以及条件为真时要执行的语句(必需的)和条件为假时要执行的语句(可选的)。
下面是大多数编程语言中典型的判断结构的一般形式:
在这里插入图片描述
C# 提供了以下类型的判断语句。

语句 描述
if 语句 一个 if 语句 由一个布尔表达式后跟一个或多个语句组成。
if…else 语句 一个 if 语句 后可跟一个可选的 else 语句,else 语句在布尔表达式为假时执行。
嵌套 if 语句 你可以在一个 if 或 else if 语句内使用另一个 if 或 else if 语句。
switch 语句 一个 switch 语句允许测试一个变量等于多个值时的情况。
嵌套 switch 语句 你可以在一个 switch 语句内使用另一个 switch 语句。

1、if语句

一个 if 语句 由一个布尔表达式后跟一个或多个语句组成。
语法C# 中 if 语句的语法:

if(boolean_expression)
{
   /* 如果布尔表达式为真将执行的语句 */
}

如果布尔表达式为 true,则 if 语句内的代码块将被执行。如果布尔表达式为 false,则 if 语句结束后的第一组代码(闭括号后)将被执行。
在这里插入图片描述实例如下:

using System;

namespace DecisionMaking
{
   
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            /* 局部变量定义 */
            int a = 10;

            /* 使用 if 语句检查布尔条件 */
            if (a < 20)
            {
                /* 如果条件为真,则输出下面的语句 */
                Console.WriteLine("a 小于 20");
            }
            Console.WriteLine("a 的值是 {0}", a);
            Console.ReadLine();
        }
    }
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

a 小于 20
a 的值是 10

2、if…else 语句

一个 if 语句 后可跟一个可选的 else 语句,else 语句在布尔表达式为假时执行。。
语法C# 中if…else语句的语法:

if(boolean_expression)
{
   /* 如果布尔表达式为真将执行的语句 */
}
else
{
  /* 如果布尔表达式为假将执行的语句 */
}

如果布尔表达式为 true,则执行 if 块内的代码。如果布尔表达式为 false,则执行 else 块内的代码。
在这里插入图片描述实例如下:

using System;

namespace DecisionMaking
{
   
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {

            /* 局部变量定义 */
            int a = 100;

            /* 检查布尔条件 */
            if (a < 20)
            {
                /* 如果条件为真,则输出下面的语句 */
                Console.WriteLine("a 小于 20");
            }
            else
            {
                /* 如果条件为假,则输出下面的语句 */
                Console.WriteLine("a 大于 20");
            }
            Console.WriteLine("a 的值是 {0}", a);
            Console.ReadLine();
        }
    }
}

3、由? : 运算符来替代 if…else 语句

一般形式如下:

Exp1 ? Exp2 : Exp3;

其中,Exp1、Exp2 和 Exp3 是表达式。请注意,冒号的使用和位置。
? 表达式的值是由 Exp1 决定的。如果 Exp1 为真,则计算 Exp2 的值,结果即为整个 ? 表达式的值。如果 Exp1 为假,则计算 Exp3 的值,结果即为整个 ? 表达式的值。

示例如下:
下面是阶乘的递归算法,其中判断条件如果 num>0 则返回 num *Jc(num - 1),否则返回 1。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace jiecheng
{
    class jiecheng
    {
        public int Jc(int num)
        {
            
            return num > 0 ? num *Jc(num - 1):1;  //如果num>0则返回num *Jc(num - 1),否则返回1
        }
    }




    class excutejiecheng
  
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            jiecheng n = new jiecheng();
            int result = n.Jc(Convert.ToInt16(Console.ReadLine()));
            Console.WriteLine("result is {0}",result);
            Console.ReadKey();
        }
    }
}

4、if…else if…else 语句(多种条件测试)

一个 if 语句后可跟一个可选的 else if…else 语句,这可用于测试多种条件。
当使用 if…else if…else 语句时,以下几点需要注意:

  • 一个 if 后可跟零个或一个 else,它必须在任何一个 else if 之后。
  • 一个 if 后可跟零个或多个 else if,它们必须在 else 之前。
  • 一旦某个 else if 匹配成功,其他的 else if 或 else 将不会被测试。
    语法
    C# 中的 if…else if…else 语句的语法:
if(boolean_expression 1)
{
   /* 当布尔表达式 1 为真时执行 */
}
else if( boolean_expression 2)
{
   /* 当布尔表达式 2 为真时执行 */
}
else if( boolean_expression 3)
{
   /* 当布尔表达式 3 为真时执行 */
}
else 
{
   /* 当上面条件都不为真时执行 */
}

实例如下:

using System;

namespace DecisionMaking
{
   
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {

            /* 局部变量定义 */
            int a = 100;

            /* 检查布尔条件 */
            if (a == 10)
            {
                /* 如果 if 条件为真,则输出下面的语句 */
                Console.WriteLine("a 的值是 10");
            }
            else if (a == 20)
            {
                /* 如果 else if 条件为真,则输出下面的语句 */
                Console.WriteLine("a 的值是 20");
            }
            else if (a == 30)
            {
                /* 如果 else if 条件为真,则输出下面的语句 */
                Console.WriteLine("a 的值是 30");
            }
            else
            {
                /* 如果上面条件都不为真,则输出下面的语句 */
                Console.WriteLine("没有匹配的值");
            }
            Console.WriteLine("a 的准确值是 {0}", a);
            Console.ReadLine();
        }
    }
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

没有匹配的值
a 的准确值是 100

5、嵌套 if 语句

在 C# 中,嵌套 if-else 语句是合法的,这意味着您可以在一个 if 或 else if 语句内使用另一个 if 或 else if 语句。
语法
C# 中 嵌套 if 语句的语法:

if( boolean_expression 1)
{
   /* 当布尔表达式 1 为真时执行 */
   if(boolean_expression 2)
   {
      /* 当布尔表达式 2 为真时执行 */
   }
}

可以嵌套 else if…else,方式与嵌套 if 语句相似。
实例如下:

using System;

namespace DecisionMaking
{
   
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {

            //* 局部变量定义 */
            int a = 100;
            int b = 200;

            /* 检查布尔条件 */
            if (a == 100)
            {
                /* 如果条件为真,则检查下面的条件 */
                if (b == 200)
                {
                    /* 如果条件为真,则输出下面的语句 */
                    Console.WriteLine("a 的值是 100,且 b 的值是 200");
                }
            }
            Console.WriteLine("a 的准确值是 {0}", a);
            Console.WriteLine("b 的准确值是 {0}", b);
            Console.ReadLine();
        }
    }
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

a 的值是 100,且 b 的值是 200
a 的准确值是 100
b 的准确值是 200

6、 switch 语句

一个 switch 语句允许测试一个变量等于多个值时的情况。每个值称为一个 case,且被测试的变量会对每个 switch case 进行检查。
语法
C# 中 switch 语句的语法:

switch(expression){
    case constant-expression  :
       statement(s);
       break; 
    case constant-expression  :
       statement(s);
       break; 
  
    /* 您可以有任意数量的 case 语句 */
    default : /* 可选的 */
       statement(s);
       break; 
}

switch 语句必须遵循下面的规则:

  • switch 语句中的 expression 必须是一个整型或枚举类型,或者是一个 class 类型,其中 class 有一个单一的转换函数将其转换为整型或枚举类型。
  • 在一个 switch 中可以有任意数量的 case 语句。每个 case 后跟一个要比较的值和一个冒号。
  • case 的 constant-expression 必须与 switch 中的变量具有相同的数据类型,且必须是一个常量。
  • 当被测试的变量等于 case 中的常量时,case 后跟的语句将被执行,直到遇到 break 语句为止。
  • 当遇到 break 语句时,switch 终止,控制流将跳转到 switch 语句后的下一行
  • 不是每一个 case 都需要包含 break。如果 case 语句为空,则可以不包含 break,控制流将会 继续 后续的 case,直到遇到 break 为止。
  • C# 不允许从一个开关部分继续执行到下一个开关部分。如果 case 语句中有处理语句,则必须包含 break 或其他跳转语句。
  • 一个 switch 语句可以有一个可选的 default case,出现在 switch 的结尾。default case 可用于在上面所有 case 都不为真时执行一个任务。default case 中的 break 语句不是必需的。
  • C# 不支持从一个 case 标签显式贯穿到另一个 case 标签。如果要使 C# 支持从一个 case 标签显式贯穿到另一个 case 标签,可以使用 goto 一个 switch-case 或 goto default。在这里插入图片描述
    实例如下:
using System;

namespace DecisionMaking
{
   
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            /* 局部变量定义 */
            char grade = 'B';

            switch (grade)
            {
                case 'A':
                    Console.WriteLine("很棒!");
                    break;
                case 'B':
                case 'C':
                    Console.WriteLine("做得好");
                    break;
                case 'D':
                    Console.WriteLine("您通过了");
                    break;
                case 'F':
                    Console.WriteLine("最好再试一下");
                    break;
                default:
                    Console.WriteLine("无效的成绩");
                    break;
            }
            Console.WriteLine("您的成绩是 {0}", grade);
            Console.ReadLine();
        }
    }
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

做得好
您的成绩是 B

7、嵌套 switch 语句

可以把一个 switch 作为一个外部 switch 的语句序列的一部分,即可以在一个 switch 语句内使用另一个 switch 语句。即使内部和外部 switch 的 case 常量包含共同的值,也没有矛盾。
语法
C# 中 嵌套 switch 语句的语法:

switch(ch1)
{
   case 'A':
      printf("这个 A 是外部 switch 的一部分" );
      switch(ch2)
      {
         case 'A':
            printf("这个 A 是内部 switch 的一部分" );
            break;
         case 'B': /* 内部 B case 代码 */
      }
      break;
   case 'B': /* 外部 B case 代码 */
}

实例如下:

using System;

namespace DecisionMaking
{
   
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            int a = 100;
            int b = 200;

            switch (a)
            {
                case 100:
                    Console.WriteLine("这是外部 switch 的一部分");
                    switch (b)
                    {
                        case 200:
                        Console.WriteLine("这是内部 switch 的一部分");
                        break;
                    }
                    break;
            }
            Console.WriteLine("a 的准确值是 {0}", a);
            Console.WriteLine("b 的准确值是 {0}", b);
            Console.ReadLine();
        }
    }
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

这是外部 switch 的一部分
这是内部 switch 的一部分
a 的准确值是 100
b 的准确值是 200

二、C#的循环语句

有的时候,可能需要多次执行同一块代码。一般情况下,语句是顺序执行的:函数中的第一个语句先执行,接着是第二个语句,依此类推。
编程语言提供了允许更为复杂的执行路径的多种控制结构。
循环语句允许我们多次执行一个语句或语句组,下面是大多数编程语言中循环语句的一般形式:
在这里插入图片描述
C# 提供了以下几种循环类型:

循环类型 描述
while 循环 当给定条件为真时,重复语句或语句组。它会在执行循环主体之前测试条件。
for/foreach 循环 多次执行一个语句序列,简化管理循环变量的代码。
do…while 循环 除了它是在循环主体结尾测试条件外,其他与 while 语句类似。
嵌套循环 您可以在 while、for 或 do…while 循环内使用一个或多个循环。

1、while 循环

只要给定的条件为真,C# 中的 while 循环语句会重复执行一个目标语句。
语法
C# 中 while 循环的语法:

while(condition)
{
   statement(s);
}

在这里,statement(s) 可以是一个单独的语句,也可以是几个语句组成的代码块。condition 可以是任意的表达式,当为任意非零值时都为真。当条件为真时执行循环。
当条件为假时,程序流将继续执行紧接着循环的下一条语句。
在这里插入图片描述
在这里,while 循环的关键点是循环可能一次都不会执行。当条件被测试且结果为假时,会跳过循环主体,直接执行紧接着 while 循环的下一条语句。
实例如下:

using System;

namespace Loops
{
   
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            /* 局部变量定义 */
            int a = 10;

            /* while 循环执行 */
            while (a < 20)
            {
                Console.WriteLine("a 的值: {0}", a);
                a++;
            }
            Console.ReadLine();
        }
    }
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

a 的值: 10
a 的值: 11
a 的值: 12
a 的值: 13
a 的值: 14
a 的值: 15
a 的值: 16
a 的值: 17
a 的值: 18
a 的值: 19

2、for/foreach循环

一个 for 循环是一个允许您编写一个执行特定次数的循环的重复控制结构。
语法
C# 中 for 循环的语法:

for ( init; condition; increment )
{
   statement(s);
}

下面是 for 循环的控制流:
1、 init 会首先被执行,且只会执行一次。这一步允许您声明并初始化任何循环控制变量。您也可以不在这里写任何语句,只要有一个分号出现即可。
2、 接下来,会判断 condition。如果为真,则执行循环主体。如果为假,则不执行循环主体,且控制流会跳转到紧接着 for 循环的下一条语句。
3、在执行完 for 循环主体后,控制流会跳回上面的 increment 语句。该语句允许您更新循环控制变量。该语句可以留空,只要在条件后有一个分号出现即可。
4、 条件再次被判断。如果为真,则执行循环,这个过程会不断重复(循环主体,然后增加步值,再然后重新判断条件)。在条件变为假时,for 循环终止。
在这里插入图片描述实例如下:

using System;

namespace Loops
{
   
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            /* for 循环执行 */
            for (int a = 10; a < 20; a = a + 1)
            {
                Console.WriteLine("a 的值: {0}", a);
            }
            Console.ReadLine();
        }
    }
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

a 的值: 10
a 的值: 11
a 的值: 12
a 的值: 13
a 的值: 14
a 的值: 15
a 的值: 16
a 的值: 17
a 的值: 18
a 的值: 19

3、foreach循环

C# 也支持 foreach 循环,使用foreach可以迭代数组或者一个集合对象。
以下实例有三个部分:

  • 通过 foreach 循环输出整型数组中的元素。
  • 通过 for 循环输出整型数组中的元素。
  • foreach 循环设置数组元素的计算器。
    示例代码如下:
class ForEachTest
{
   static void Main(string[] args)
   {
       int[] fibarray = new int[] { 0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13 };
       foreach (int element in fibarray)
       {
           System.Console.WriteLine(element);
       }
       System.Console.WriteLine();


       // 类似 foreach 循环
       for (int i = 0; i < fibarray.Length; i++)
       {
           System.Console.WriteLine(fibarray[i]);
       }
       System.Console.WriteLine();
       // 设置集合中元素的计算器
       int count = 0;
       foreach (int element in fibarray)
       {
           count += 1;
           System.Console.WriteLine("Element #{0}: {1}", count, element);
       }
       System.Console.WriteLine("Number of elements in the array: {0}", count);
   }
}

输出结果为:

0
1
1
2
3
5
8
13

0
1
1
2
3
5
8
13

Element #1: 0
Element #2: 1
Element #3: 1
Element #4: 2
Element #5: 3
Element #6: 5
Element #7: 8
Element #8: 13
Number of elements in the array: 8

4、do…while循环

不像 for 和 while 循环,它们是在循环头部测试循环条件。do…while 循环是在循环的尾部检查它的条件。
do…while 循环与 while 循环类似,但是 do…while 循环会确保至少执行一次循环。
语法
C# 中 do…while 循环的语法:

do
{
   statement(s);

}while( condition );

请注意,条件表达式出现在循环的尾部,所以循环中的 statement(s) 会在条件被测试之前至少执行一次。
如果条件为真,控制流会跳转回上面的 do,然后重新执行循环中的 statement(s)。这个过程会不断重复,直到给定条件变为假为止。
在这里插入图片描述
实例如下:

using System;

namespace Loops
{
   
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            /* 局部变量定义 */
            int a = 10;

            /* do 循环执行 */
            do
            {
               Console.WriteLine("a 的值: {0}", a);
                a = a + 1;
            } while (a < 20);

            Console.ReadLine();
        }
    }
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

a 的值: 10
a 的值: 11
a 的值: 12
a 的值: 13
a 的值: 14
a 的值: 15
a 的值: 16
a 的值: 17
a 的值: 18
a 的值: 19

另一个do while 循环至少循环一次实例:

using System;

namespace Loops
{
    
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            /* 局部变量定义 */
            int a = 10;

            /* do 循环 */
            do
            {
               Console.WriteLine("a 的值: {0}", a);
                a = a + 1;
            } while (a == 100); /* 返回false,不继续循环*/

            Console.ReadLine();
        }
    }
} 

输出结果为:

a 的值: 10

5、嵌套循环

C# 允许在一个循环内使用另一个循环。
语法
C# 中 嵌套 for 循环 语句的语法:

for ( init; condition; increment )
{
   for ( init; condition; increment )
   {
      statement(s);
   }
   statement(s);
}

C# 中 嵌套 while 循环 语句的语法:

while(condition)
{
   while(condition)
   {
      statement(s);
   }
   statement(s);
}

C# 中 嵌套 do…while 循环 语句的语法:

do
{
   statement(s);
   do
   {
      statement(s);
   }while( condition );

}while( condition );

关于嵌套循环有一点值得注意,您可以在任何类型的循环内嵌套其他任何类型的循环。比如,一个 for 循环可以嵌套在一个 while 循环内,反之亦然。
实例:
下面的程序使用了一个嵌套的 for 循环来查找 2 到 100 中的质数:

using System;

namespace Loops
{
   
   class Program
   {
      static void Main(string[] args)
      {
         /* 局部变量定义 */
         int i, j;

         for (i = 2; i < 100; i++)
         {
            for (j = 2; j <= (i / j); j++)
               if ((i % j) == 0) break; // 如果找到,则不是质数
            if (j > (i / j))
               Console.WriteLine("{0} 是质数", i);
         }

         Console.ReadLine();
      }
   }
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

2 是质数
3 是质数
5 是质数
7 是质数
11 是质数
13 是质数
17 是质数
19 是质数
23 是质数
29 是质数
31 是质数
37 是质数
41 是质数
43 是质数
47 是质数
53 是质数
59 是质数
61 是质数
67 是质数
71 是质数
73 是质数
79 是质数
83 是质数
89 是质数
97 是质数

题外:1000以内的质数
在这里插入图片描述

三、循环控制语句

循环控制语句更改执行的正常序列。当执行离开一个范围时,所有在该范围中创建的自动对象都会被销毁。
C# 提供了下列的控制语句:

控制语句 描述
break 语句 终止 loop 或 switch 语句,程序流将继续执行紧接着 loop 或 switch 的下一条语句。
continue 语句 引起循环跳过主体的剩余部分,立即重新开始测试条件。

1、break 语句

C# 中 break 语句有以下两种用法:
1、 当 break 语句出现在一个循环内时,循环会立即终止,且程序流将继续执行紧接着循环的下一条语句。
2、 它可用于终止 switch 语句中的一个 case。
如果你使用的是嵌套循环(即一个循环内嵌套另一个循环),break 语句会停止执行最内层的循环,然后开始执行该块之后的下一行代码。
语法
C# 中 break 语句的语法:

break;

在这里插入图片描述实例如下:

using System;

namespace Loops
{
   
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            /* 局部变量定义 */
            int a = 10;

            /* while 循环执行 */
            while (a < 20)
            {
                Console.WriteLine("a 的值: {0}", a);
                a++;
                if (a > 15)
                {
                    /* 使用 break 语句终止 loop */
                    break;
                }
            }
            Console.ReadLine();
        }
    }
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

a 的值: 10
a 的值: 11
a 的值: 12
a 的值: 13
a 的值: 14
a 的值: 15

2、continue 语句

C# 中的 continue 语句有点像 break 语句。但它不是强迫终止,continue 会跳过当前循环中的代码,强迫开始下一次循环。
对于 for 循环,continue 语句会导致执行条件测试和循环增量部分。对于 while 和 do…while 循环,continue 语句会导致程序控制回到条件测试上。
语法
C# 中 continue 语句的语法:

continue;

在这里插入图片描述实例如下:

using System;

namespace Loops
{
   
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            /* 局部变量定义 */
            int a = 10;

            /* do 循环执行 */
            do
            {
                if (a == 15)
                {
                    /* 跳过迭代 */
                    a = a + 1;
                    continue;
                }
                Console.WriteLine("a 的值: {0}", a);
                a++;

            } while (a < 20);
 
            Console.ReadLine();
        }
    }
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

a 的值: 10
a 的值: 11
a 的值: 12
a 的值: 13
a 的值: 14
a 的值: 16
a 的值: 17
a 的值: 18
a 的值: 19

3、无限循环

如果条件永远不为假,则循环将变成无限循环。for 循环在传统意义上可用于实现无限循环。由于构成循环的三个表达式中任何一个都不是必需的,您可以将某些条件表达式留空来构成一个无限循环。
实例如下:

using System;

namespace Loops
{
   
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            for (; ; )
            {
                Console.WriteLine("Hey! I am Trapped");
            }
 
        }
    }
}
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当条件表达式不存在时,它被假设为真。您也可以设置一个初始值和增量表达式,但是一般情况下,程序员偏向于使用 for(;; ) 结构来表示一个无限循环。

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