python真的比C/C++"慢"吗?

        理论上,python的确比C/C++慢(我对Java的开发没有经验,无法评论)。这一点不用质疑。 C/C++是编绎语言,直接使用的是机器指令,而python总是跑在的虚拟机上, 把一个逻辑直接转换为机器指令,和把同样的逻辑转换为字节码,然后再转换为机器码来执行相比, 总是要高上一大截,这一点,有各种各样的性能报告,我没有必要,也没有必要去做出这样一个报告来, 我记得大概的数值是一到两个数量级,用C++的话来说,这就是所谓的抽象惩罚。

        但实践上,并非这么简单。 现实开发者领域,总是新手远多于高手,而从新手转为高手的时间相比,C/C++使用者花费的时间要比Python使用者多的多,保守的估计是5~10倍。

        这有两方面原因,一方面, C/C++(尤其是C++)的确是“博大精深”,而且总是有无穷无尽的细节,如果你是一个真正的开发者,你就会明白,实际上,就完全精通C/C++编绎器的选项,就足够学两门python了(一点都不夸张,我遇到很多做两三年的C++开发者,遇到一个编译或者链接问题都一筹莫展),而编绎器仅仅是C++开发过程中的最后一环而已,你可以不懂,但你总得要花时间去弄懂,因为,作为一个开发者,这是每天都要面对的问题,否则你给别人一个什么东西,象python一样,给个源文件?:)等你搞懂了指针,搞懂了数组,你还得搞懂指针与数组之间微妙的关系,等你搞懂了引用,你又不得不搞清引用与指针的区别,等你弄清了static 不同的用法,你又得明白vector<vector<string>> 与vector<vector<string> > 是不一样的,尽管只是小小一个空格,然后呢?学习STL(不要告诉我你在C++直接不用STL开发应用),实际上STL对于现实应用来说,太差强人意了,如要你常做字符处理,你就明白我说的是什么了,然后Boost?然后...,终于有一天,你可以开始真正做应用了,一年过去了?:) 另一方面,C++的开发经历绝对是充满荆棘和惊喜,以及沮丧,等你达到C/C++的自由王国,你一定是身经百战,但脑袋中还是有一个弦在紧绷,因为,一不留神,你就又得没日没夜的与奇妙的错误作战,这就是C++的开发感受。而且,C/C++的编码风格问题,一直是开发中充满争议的问题,我见过太多的关于风格问题的,毫无意义的争吵,但是很极少见到最终哪一种风格会令人每个人信服。

       说说python吧,学习过程是这样的,数据类型是如此面向问题,没有了令人讨论的unsigned , short , long,这种这辈子我都不愿弄懂的修饰, 类型连同支持的操作是如此的易懂,一旦你明白了,从Sequence / Mapping纬上看问题,很容易区分list与dict,一旦你明白了Imutable与mutable的意义,你就很容易猜到,tuple与list ,set与frozenset, 的不同方法,一旦明白了list 的inplace-op与string的 non-inplace-op实现,就很容易猜到方法的使用方式,另一方面,符合现实问题的逻辑表达式,通用的len, 简洁的 a, b = b,a,让你觉得一切井然有序,而且简单明晰。强大而广泛且标准库,都把问题与实现的距离接近到了可以动手的距离。语法中相当部分约束,减少了不必要语言风格争论(私下认为,那怕是一个最难看的固定语法都比临时去决策如何去用来的好),这也加速了开发的步伐,况且还有一个风格标准建议在PEP中。

  现实中,我不相信一个三个月或六个月的应用项目,使用python会比使用C++/C开发出来的系统慢。因为,开发者总是人, 拥有同样开发年限的C++/C程序员与python程序员对语言精通的程序是截然不同的,特别情况下,python程序员是已经真正进入了经验积累期,而可能C++/C程序员才刚刚有了开发的感觉。如果可以做这样一个实验,真实的情况,可能是这样的,python开发者,早就完成系统测试,着手进行性能的优化,考虑使用C/C++替换部分性能的瓶颈,而C/C++程序可能为集成测试的不完整在正在惴惴不安,信号是,由于程序员的技能问题,项目可能要延期。

      

       

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