C++之深度优先搜索(DFS)

深度优先搜索算法遵循的搜索策略是尽可能“一条路走到黑”的搜索一个图。在深度搜索策略中,对于最新发现的顶点,如果它还有以此为起点而未探测到的边,就沿此边继续探测下去。到没有顶点的边可以探测时,就回溯到前一个顶点,并重复以上过程。整个过程反复进行,直到所有的顶点都已被发现时为止。发现没?深度优先搜索算法是树的前序遍历的演变。算法的时间复杂度也是O(|V|+|E|) 。

    

#include<iostream>
#include<list>
#include<memory>
typedef size_t VERTEXN;
typedef bool KNOW;
struct Vertex {
	VERTEXN vertexnumber;
	KNOW*   visited;
};

class Graph {
public:
	Graph(const size_t _vertexnumber) :vertex(std::make_unique<Vertex>()), lists(new std::list<size_t>[_vertexnumber]()) {
		vertex->visited = new bool[_vertexnumber]();
		vertex->vertexnumber = _vertexnumber;
	}
	~Graph() {
		if (vertex->visited && lists) {
			delete[] vertex->visited;
			delete[] lists;
		}
		else
			throw std::out_of_range("Out of MemorySpace!!");
	}

	void AddEdge(const size_t v, const size_t w);
	void DFS(const size_t v);
private:
	std::unique_ptr<Vertex>vertex;
	std::list<size_t>*lists;
};

void Graph::AddEdge(const size_t v, const size_t w) {
	lists[v].push_back(w);
}

void Graph::DFS(const size_t v){
	vertex->visited[v] = true;
	std::cout << v << std::endl;
	auto beg = lists[v].begin();
	while (beg != lists[v].end()) {
		if (!(vertex->visited[*beg]))
			DFS(*beg);
		++beg;
	}
}

int main(void)
{
	    const size_t indegreenumber = 7;
		Graph graph(indegreenumber);
		graph.AddEdge(0, 1);
		graph.AddEdge(0, 2);
		graph.AddEdge(0, 3);
		graph.AddEdge(1, 3);
		graph.AddEdge(1, 4);
		graph.AddEdge(2, 5);
		graph.AddEdge(3, 2);
		graph.AddEdge(3, 5);
		graph.AddEdge(3, 6);
		graph.AddEdge(3, 4);
		graph.AddEdge(4, 6);
		graph.AddEdge(6, 5);
		graph.DFS(0);
	    system("pause");
}
	

 

参考:《算法导论》

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