Web开发背景知识

Web访问基本原理

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  • 用户打开浏览器输入网站的URL地址,告诉浏览器要访问互联网中的哪台主机。
  • 浏览器寻找到指定的主机之后,向Web服务器发出请求(request)。
  • Web服务器接受请求并做出相应的处理,生成处理结果,大多数生成HTML格式,也有其他响应的格式。
  • 服务器把响应的结果返回发送给浏览器。
  • 浏览器接收到对应的响应结果后,在浏览器中显示响应结果,比如Web页面。

现在微服务比较盛行,静态页面+ajax rest请求为核心,通过js计算json数据的加载渲染。

HTTP 超文本传输协议

这个也要了解下,虽然很多企业已经不再使用http统一使用了https。
HTTP固定端口80,https通用端口是443

HyperText Transfer Protocol [ˈhaɪpərtekst trænsˈfɜːr ˈproʊtəkɑːl] ,超文本传输协议,浏览器与Web服务器之间交互的桥梁。
HTTP协议是浏览器和服务器之间的应用层协议,它是基于TCP/IP之上的协议,不仅保证正确传输超文本文档,还确定传输文档中那一部分,以及那一部分内容首先显示。
HTTP是无状态连接方式,一个连接被总结为三次握手,四次挥手的过程。
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  • 建立连接
    建立连接是通过申请套接字-Socket来实现的,客户打开一个套接字并把它约束在一个端口上,如果成功,就相当于建立了一个虚拟文件,以后就可以在该虚拟文件上写数据并通过网络向外传送。
    建立连接经过了三次握手的过程,具体细节可以自行baidu。

  • 发送请求
    中间有非常多的细节和技术,我们大致理解下,通过特定管道传输了预期数据。

  • 断开连接
    数据处理完后,服务器会发送响应请求,进行连接关闭。俗称四次挥手,也是具有较多技术和链路支持这个过程。对于程序开发来说,知识应用层通过接口实现即可,并不十分关心OS之下的工作。

Web浏览器

google是世界上顶尖的IT公司,常用的浏览器其实就那么几个。但是浏览器的变得越来越强大,不进是一个web工具,更能看做一个小型操作系统。做过ework,或者浏览器桌面云的同学都知道,通过浏览器几乎和登录操作系统的功能差不多了。

Web服务器

这个东西没仔细想过确实还挺神秘,简单讲就是一个具有web容器的软件环境,包含OS和主机。但是仔细想想又不太准确。

我们常用的是Tomcat、Weblogic,目前又流行了各种中间件,例如docker、was容器等等。
总之提供web功能的软件越来越多,更新换代也很快,指不定哪天那个是主流,当然过时的往往也不需要太关注了。

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