RetroArch 1.8.3 发布,跨平台模拟器

RetroArch 是款功能强大的跨平台模拟器,不但能够模拟许多不同的游戏主机,还能在 Windows、MacOS、Linux、Android、iOS 以及多种游戏主机上执行。目前,RetroArch 1.8.3 版本已发布,更新内容如下:

  • ANDROID / BUGFIX:修复“Install or Restore Core”回归
  • BUGFIX:确保在调用“drivers_init()”时始终初始化核心信息。此 bug 可能阻止核心执行内容运行时日志记录
  • BUGFIX / MENU:历史记录大小至少只能设置为 1
  • BUGFIX / MENU:(XMB / OZONE)修复了“quick menu”检测。如果XMB是通过主菜单访问的,则它不会在快捷菜单中显示保存状态缩略图
  • BUGFIX / CRASH / CORE UPDATER:修复潜在的双重释放错误
  • BUGFIX / CRASH / OPENGL / WINDOWS:修复了 1.8.2 中的回归,该回归会导致基于 GL 的内核失败,因为它会尝试错误地加载 libGLESv2.dll 而不是 OpenGL32.dll(受影响的内核:VitaQuake 2/3 / Dhewm3,可能更多)
  • BUGFIX / MENU / DESKTOP UI:启动时显示桌面菜单不会在 Linux 上启动 Qt UI
  • BUGFIX:播放列表缩略图更新器列表中的条目显示了不正确的子标签。
  • CHEEVOS:当 AddAddress 生成超出范围的地址时,请不要禁用 achievement
  • CHEEVOS:不要重置加载失败的 triggers/leaderboards
  • CORE UPDATER:显示更新已安装核心时更新的核心数
  • DINGUX:初始端口
  • ......

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转载自www.oschina.net/news/112800/retroarch-1-8-3-released