java设计模式结构型模式

 结构型模式:

– 核心作用:是从程序的结构上实现松耦合,从而可以扩大整体的类结 构,用来解决更大的问题

分类: • 适配器模式、代理模式、桥接模式、 装饰模式、组合模式、外观模式、享元模式

结构型模式汇总

代理模式 为真实对象提供一个代理,从而控制对真实对象的访问 适配模式 使原本由于接口不兼容不能一起工作的类可以一起工作

桥接模式 处理多层继承结构,处理多维度变化的场景,将各个维度设计成独立的继 承结构,使各个维度可以独立的扩展在抽象层建立关联。

组合模式 将对象组合成树状结构以表示”部分和整体”层次结构,使得客户可以统一 的调用叶子对象和容器对象

装饰模式 动态地给一个对象添加额外的功能,比继承灵活 外观模式 为子系统提供统一的调用接口,使得子系统更加容易使用

享元模式 运用共享技术有效的实现管理大量细粒度对象,节省内存,提高效率

适配器adapter模式:

什么是适配器模式? – 将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。Adapter模式使得原 本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以在一起工作。 

 模式中的角色:

 目标接口(Target):客户所期待的接口。目标可以是具体的或抽象 的类,也可以是接口。

– 需要适配的类(Adaptee):需要适配的类或适配者类。 – 适配器(Adapter):通过包装一个需要适配的对象,把原接口转换成 目标接口。

public class Adpatee {
	public void request() {
		System.out.println("可以完成客户请求需要的功能!");
	}
}

  

//适配器(对象适配器方式,使用了组合的方式)
public class Adapter2 implements Target {
	private Adpatee adaptee;

	@Override
	public void handleReq() {
		adaptee.request();
	}

	public Adapter2(Adpatee adaptee) {
		super();
		this.adaptee = adaptee;
	}
}

  

//适配器
public class Adpater extends Adpatee implements Target{
	@Override
	public void handleReq(){
		super.request();
	}
}

  

//客户端类
public class Client {
	public void test1(Target t) {
		t.handleReq();
	}
	public static void main(String[] args) {
		Client c=new Client();
		Adpatee a=new Adpatee();
		
		//Target t=new Adpater();
		Target t=new Adapter2(a);
		c.test1(t);
	}
}

  

public interface Target {
	void handleReq();
}

  

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