stm32 oled学习(2)

在学习正点原子的oled时,画点函数和清屏函数以及OLED_GRAM[128][8]这个定义让我一直想不通,128X64的分辨率。分为八页,所以是128X8,但为什么二维数组定义为[128][8]这里让我有点想不通。

偶然间看到了这个帖子:http://openedv.com/thread-84722-1-1.html

才明白是这么回事,下面进入正题

为例使初学者易于理解OLED的显示过程,我将原子哥的代码稍作了修改,如图所示,这使得OLED_GRAM不再反着定义大小,而保持与显存的存放格式一致:

 

 

 在原子哥探索板的OLED例程中,许多初学者对画点函数不太理解。
事实上,初学者尽管阅读了SSD1306的芯片手册和M00750用户手册,但是由于SSD1306中的re-mapping指令,给不少初学者带来了困惑,re-mapping是造成初学者困惑的原因所在。
在原例程中,正对OLED显示屏时,PAGE0位于屏幕的最底部,而PAGE7位于屏幕的最高部,这可以通过下面的代码试验:
int main(void)

        delay_init(168);   
        uart_init(115200);        
        LED_Init();                                
        OLED_Init();                        
        OLED_ShowString(0,0,"TEST",16);  
        OLED_Refresh_Gram(); 
        OLED_WR_Byte(0x26,OLED_CMD);//向右平移
        OLED_WR_Byte(0x00,OLED_CMD);
        OLED_WR_Byte(0x07,OLED_CMD);//起始页,这里为第7页
        OLED_WR_Byte(0x00,OLED_CMD);//平移速率设置
        OLED_WR_Byte(0x07,OLED_CMD);//结束页,这里也为第7页
        OLED_WR_Byte(0x00,OLED_CMD);//起始列
        OLED_WR_Byte(0x7f,OLED_CMD);//结束列
        OLED_WR_Byte(0x2f,OLED_CMD);//启动平移
}


经过试验,可以将画点函数改成比较容易理解的方式,在用户正对着OLED模块的显示屏幕时,这种显示方式与SSD1306中显存存放格式(no-mapping)相一致,如图所示:

并且OLED_GRAM[][]写到OLED显存里时,也与OLED显存里低位在上,高位在下的图示说明一致,如图所示:


注意:需要修改OLED初始化函数中的一个配置指令,如图所示:

补充:OLED屏的坐标方向如图所示:

void OLED_DrawPoint(u8 x,u8 y,u8 t)
{
        u8 pos,bx,temp=0;
        if(x>127||y>63)return;
        pos=y/8;
        bx=y%8;
        temp=1<<bx;
        if(t)OLED_GRAM[x][pos]|=temp;
        else OLED_GRAM[x][pos]&=~temp;            
}

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转载自www.cnblogs.com/roscangjie/p/11700820.html