Qt多线程——方式1

UI线程为主线程,比较耗时的计算或操作,比如网络通信中的文件传输,在主线程中操作,用户界面可能会冻结不能及时响应。

多线程应用程序:在上述情况下,可以创建一个单独的工作线程来执行比较消耗时间的操作,并与主线程之间处理好同步与数据交互

方式一:

QT4.7 之前的版本 : 此版本如果一个线程挂了,退出这个线程,那么线程所对应的函数也退出

  1)工作线程自定义一个类,必须继承于QThread,线程处理函数和主线程不在同一个线程

    class MyThread:public QThread

    void run() // run()虚函数,需要重写

    {

       sleep(5); //  父类为QThread,所以不用写成 QThread::sleep(5)

          emit isDone

    }

  2)  启动线程,不能直接调用run() ,start()间接调用run()

    Mythread *thread     thread->start()

部分代码:
   thread = new mythread(this); //分配空间
    connect(thread,&mythread::isDone,this,&pthWidget::DealDone);
    connect(this,&mythread::destroyed,this,&mythread::stopthread);  //当按窗口右上角关闭时触发线程关闭函数

void pthWidget::stopthread()
   {
    thread->quit(); //terminate 暴力关闭 容易导致内存问题
    thread->wait();//等待线程处理完手头工作
  }
  void pthWidget::DealDone()
  {
      timer->stop(); //处理完数据以后 关闭定时器
      qDebug()<<"over";
  }
 
  void pthWidget::on_pushButton_clicked()
  {
      if(timer->isActive() == false)//如果定时器没有工作
            timer->start(100);   //100ms          
//    QThread::sleep(50);//非常复杂的数据处理,耗时较长
//启动线程处理数据
    thread->start();
}
///工作线程类
#include "mythread.h"
mythread::mythread(QObject *parent) : QThread(parent)
{
 
}
void mythread::run()
{
    sleep(50);//非常复杂的数据处理,耗时较长
    emit isDone();
}
 
 



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转载自www.cnblogs.com/AmyBKLP/p/11700793.html
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