线程同步&线程池

线程同步&线程池
线程同步

线程不同步会出现的问题:

  • 当多个线程操作同一资源时,会出现重复操作和和操作不存在的资源的问题,为了规避这一问题就需要线程的同步操作来实现资源的共同使用。

线程同步:

  • 当多个线程操作同一资源时,给操作该资源的代码加上一把锁,当有一个线程拿到这把锁后,其他线程都不能操作带锁的资源代码,直至拿到锁的线程释放锁。

线程同步实现的3种方式:

  • 同步代码块
    synchornized(obj){
    //涉及操作同一资源的代码
    }
    注: 没有静态的同步代码块
    obj: 任意类型的对象,相当于一把锁,操作同一资源的而线程必须使用同一把锁。
    如何保证多个线程使用同一把锁?
    在设置线程任务,即定义线程对象时在成员变量的位置上声明一个对象,将声明的变量放在sychornized代码块中
    /**
    模拟买票功能,开启多个线程,同时买一百张票
    /
    public class SaleTicket implements Runnable{
    /
    不同对象使用同一个变量
    /
    private static int ticket=100 ;

        /**
         *不同线程使用同一个锁对象
         */
        private Object obj = new Object();
        @Override
        public void run() {
            while(true) {
                /**
                 * 使用synchornized(obj) {} 代码块
                 */
                synchronized (obj) {
                    if (ticket > 0) {
                        try {
                            Thread.sleep(500);
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "sale=====" + ticket);
                        ticket--;
                    }
                }
            }
        }
    }
    
    
    public class SaleTicketDemoTest {
        public static void main(String[] args) {
            SaleTicket sale = new SaleTicket();
            //开启3个线程操作同一对象,从而操作同一资源
            Thread th1 = new Thread(sale);
            Thread th2 = new Thread(sale);
            Thread th3 = new Thread(sale);
            th1.start();
            th2.start();
            th3.start();
        }
    }
  • 同步方法
    public synchornied void 方法名(){
    //涉及操作同一资源的方法
    }
    同步方法的锁:
    同步方法的锁使用的是this对象,即new Thread(Xxx) 的Xxx对象
    package com.test.java;

    /**
     *模拟买票功能,开启多个线程,同时买一百张票
     */
    
    public class SaleTicket implements Runnable{
        /*
        不同对象使用同一个变量
         */
        private static int ticket=100 ;
    
        /**
         *不同线程使用同一个锁对象
         */
        private Object obj = new Object();
        @Override
        public void run() {
            while(true) {
                    saleTicket();
            }
        }
        /**
         * 定义个个同步方法 public snychonized void XXX(){}
         */
        public synchronized void saleTicket() {
            if (ticket > 0) {
                try {
                    Thread.sleep(500);
    
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "sale=====" + ticket);
                ticket--;
            }
        }
    }

    静态的同步方法
    public static sychornized xxx(){
    //涉及操作共同资源的代码
    }
    静态同步方法的锁是类名.class对象
    package com.test.java;

    /**
     *模拟买票功能,开启多个线程,同时买一百张票
     */
    
    public class SaleTicket implements Runnable{
        /*
        不同对象使用同一个变量
         */
        private static int ticket=100 ;
    
        /**
         *不同线程使用同一个锁对象
         */
        private Object obj = new Object();
        @Override
        public void run() {
            while(true) {
                    saleTicket();
            }
    
    
        /**
         * 静态同步方法
         */
    
        public static synchronized void saleTicket() {
            if (ticket > 0) {
                try {
                    Thread.sleep(500);
    
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "sale=====" + ticket);
                ticket--;
            }
        }
    }
  • 锁机制
    Jdk1.5后在java.util.concurrent.locks

    lock的好处:解决了当共享资源的锁一直未被释放,其他线程无限等待的问题。
    当多个线程都只是进行读操作,所以当一个线程在进行读操作时,其他线程只能等待无法进行读操 作。因此就需要一种机制来使得多个线程都只是进行读操作时,线程之间不会发生冲突,通过Lock就可以办到
    Lock和synchornized的区别:
    1. Lock不是Java语言内置的,synchronized是Java语言的关键字,因此是内置特性。Lock是一个类,通过这 个类可以实现同步访问;
      1. Lock和synchronized有一点非常大的不同,采用synchronized不需要用户去手动释放锁,当synchronized方法或者synchronized代码块执行完之后,系统会自动让线程释放对锁的占用;而Lock则必须要用户去手动释放锁,如果没有主动释放锁,就有可能导致出现死锁现象。
    lock的特点:
    1. 采用Lock,必须主动去释放锁,并且在发生异常时,不会自动释放锁。因此一般来说,使用Lock必须在try{}catch{}块中进行,并且将释放锁的操作放在finally块中进行,以保证锁一定被被释放,防止死锁的发生。通常使用Lock来进行同步的话

线程池

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转载自www.cnblogs.com/Auge/p/11609901.html